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殭屍模式伺服器 V11 [生存遊戲模式][啟示錄]

原價為:230.00 美元。目前價格為:170.00 美元。

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我們的殭屍模式伺服器 V11 套件的故事:

2084 年,殭屍爆發 60 週年

自從殭屍爆發以來,世界發生了巨大的變化。雖然人類在文明崩潰後倖存了下來,但生活已不再一樣。為了在小群體中生存,人們分成多個殖民地尋找安全和資源。每個殖民地都透過專注於某一特定領域來爭取生存。然而這些殖民地之間從來就不缺乏競爭和衝突。

新的威脅:變異感染者

近年來,在機場區域感染的殭屍中發現了一種新型病毒。這種病毒使他們變得更強大、更快、更危險。這些被稱為「突變體」的生物對人類倖存者構成了重大威脅。對抗這個新敵人的鬥爭已經成為殖民地生存鬥爭的核心。

殖民地的崛起

隨著生存變得越來越困難,人類分裂成了五個不同的群體。每個殖民地都試圖在自己的專業領域中生存。然而,這些專業化也成為了殖民地間競爭的根源。


遊戲特色:

殭屍系統:

  • 聲音整合:殭屍偵測聲音;如果你跑,殭屍會注意到你,但如果你蹲下,他們就不會意識到。殭屍也會對槍聲做出反應,朝聲源移動。
  • 視覺和行為反應:殭屍會根據玩家的動作(例如槍聲)表現出運動和視覺效果,從而引發反應。

戰利品系統:

  • 可掠奪區域:95% 的城市區域可供掠奪,提供豐富的掠奪機會。軍事區的搶劫率更高,車輛零件可以在機械車間找到,武器零件可以在武器店找到,食物可以在自助餐廳找到。
  • 動態掠奪:不同城市區域的戰利品率不同,鼓勵探索和策略規劃。

電力系統:

  • 殖民地電力:殖民地有持續不斷的電力供應。安全區域配備照明和能源。
  • 外部區域:外部區域沒有電,需要玩家明智地利用資源並找到安全的位置。

服裝和武器:

  • 主題套餐:提供特殊的殭屍主題服裝和武器,例如鑲滿釘子的棍棒和其他適合與殭屍戰鬥的裝備。

營地系統:

  • 臨時避難所:玩家可以使用/camp指令建立臨時營地。營地提供休息和保護福利。
  • 營地特色:營地提供基本必需品以及安全的臨時避難環境。

空投:

  • 直升機空投:每隔 24 小時,就會有一架直升機向軍事區空投物資。此事件在地圖上可見,並向所有玩家公佈。
  • 難度與獎勵:直升機的獎勵很有價值,但很難獲得。墜落的直升機帶來了任務和挑戰。

車輛:

  • 適合宇宙的飛行器:車輛的設計適合末日宇宙。其中包括儲存、武器和各種配件。
  • 車輛特點:車輛針對殭屍末日進行客製化並提供功能特性。
  • 車輛製作:沒有畫廊系統,而是有車輛製作系統。玩家可以使用從機械師收集的零件來製造車輛並將其保存在車庫中。玩家可以使用收集的零件來客製化車輛,提供各種修改。

自行車:

  • 雙人使用:兩位玩家可以騎同一輛自行車,第二個玩家按 G 鍵坐在後面。
  • 騎行經歷:自行車在殭屍末日中提供了機動性,並且對於探索很有用。

健康狀況:

  • 殭屍咬傷:當被殭屍咬傷時,玩家會被感染並感覺到特定身體部位受到傷害。從高處跳下會導致腳部受傷,腳部被子彈擊中會導致球員摔倒,腹部受到打擊會導致腹部損傷。這些情況是透過通知傳達的。

紅區、黃區、藍區:

  • 紅區:
    • 獎勵計劃:在紅區可以找到有價值的獎勵。這些區域的難度增加了獎勵的價值和吸引力。
    • 老闆:強大的首領居住在紅區。這些老闆很有挑戰性,需要付出巨大的努力才能打敗。由於這些BOSS的實力強大,所以要獲得獎勵比較困難。
  • 黃區:
    • 獎勵計劃:黃區內有醫院物資。這些物品有助於玩家的健康和生存。
  • 藍區:
    • 獎勵計劃:藍色區域擁有各種武器和戰鬥裝備。這些獎勵提高了玩家在與殭屍的遭遇戰中的效率。
    • 放射性氣體:藍區存在放射性氣體中毒現象,玩家在這些區域需謹慎。

轟炸系統:

  • 城市霹靂:每 24 小時,炸彈就會落在城市上並在玩家周圍可見。避免這些炸彈至關重要。
  • 場景特色:政府投下炸彈消滅殭屍,卻沒有意識到人類的生存。該系統增加了遊戲的難度,提供了真實的生存體驗。

專業領域:

  • 殖民地補給運輸:有向殖民地運輸貨物的公司。這些公司提供各種任務和資源。
  • 回收中心:玩家可以使用一個收集材料回收中心。

公告系統:

  • 定期公告:每24小時伺服器都會發布一次公告。這些公告起到警報的作用,並伴隨警報聲。
  • 緊急警報:警報器和公告讓玩家了解危急事件和緊急情況。

世界:

  • 後世界末日世界:超過 90% 的世界被設計成反映一個毀滅的、世界末日的宇宙。這為玩家提供了混亂而身臨其境的體驗。

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