100% Nguyên bản, Mã nguồn mở
Sự phụ thuộc
ᅠ
○ ESX hoặc QBCore (hỗ trợ tất cả các phiên bản).
○ OX_Lib
Tính năng
Giao diện băng đảng & Chi tiết chính
○ Mỗi thành viên băng đảng có thể mở giao diện người dùng đặc biệt bằng lệnh /gangmap và theo dõi mọi thông tin liên quan đến băng đảng từ giao diện này.
○ Bản đồ băng đảng: Tọa độ và màu sắc của các băng đảng được nhập vào phần cấu hình sẽ hiển thị trên bản đồ này. Chúng tôi đã cấu hình sẵn hơn 5 băng đảng (Families, Ballas, Vagos, Korean, Bondi, v.v…) và 5 khu vực cống nạp (Suds Law Laundromat, The Taco Farmer, SHO Noodle House, Pipeline Inn, Rex's Diner). Để thêm băng đảng và khu vực mới, vui lòng kiểm tra tại đây.
○ Lịch sử chiến tranh: Khi mỗi băng đảng tuyên bố một cuộc chiến mới hoặc kết thúc chiến tranh, kết quả của cuộc chiến sẽ được phản ánh ở đây.
○ Thông tin cá nhân & băng đảng/nhóm: Bạn có thể xem thông tin về bản thân và băng đảng của mình tại đây. Chỉ có thủ lĩnh mới có thể thay đổi logo băng đảng.
○ Lãnh đạo dựa trên điểm trung thành: Khi bạn thắng trong các sự kiện chiến tranh tổng lực, chiến tranh lãnh thổ hoặc khu vực cống nạp, băng đảng của bạn sẽ kiếm được điểm trung thành và được liệt kê ở đây.
○ Chiến tranh tổng lực & Yêu cầu: Mỗi băng đảng có thể gửi lời kêu gọi chiến tranh tổng lực đến một băng đảng khác. Lời kêu gọi sẽ được băng đảng kia chấp nhận hoặc từ chối. Nếu được chấp nhận, trận chiến tổng lực sẽ bắt đầu dựa trên số lượng tiêu diệt và tiền thưởng đã được xác định. Tiền thưởng sẽ được lấy từ băng đảng thua cuộc và trao cho băng đảng còn lại.
○ Tranh giành lãnh thổ: Khi bạn đang ở trong lãnh thổ của một băng đảng khác, bạn có thể bắt đầu một cuộc tranh giành lãnh thổ bằng lệnh /startturfwar. Những trận chiến này sẽ giúp bạn kiếm được điểm trung thành và giúp bạn leo lên vị trí cao hơn trên bảng xếp hạng!
○ Khu vực cống nạp: Sự kiện bắt đầu tự động khi đến thời gian được cấu hình trong cfg.lua. Ngoài ra, quản trị viên hoặc người chơi được ủy quyền có thể bắt đầu sự kiện thủ công bằng lệnh /starttribute. Trong sự kiện này, tất cả các băng đảng sẽ chiến đấu, và băng đảng nào sống sót nhiều nhất trong khu vực (về số lượng người) sẽ thắng sự kiện khi kết thúc thời gian chiếm giữ. Băng đảng chiến thắng có thể đến thu cống nạp từ hoạt động kinh doanh đó theo khoảng thời gian và số tiền đã nhập trong cấu hình cho đến ngày diễn ra sự kiện tiếp theo.
○ Công việc & Nhóm: rm_gangs tương thích với cả hệ thống công việc ESX (/setjob) và hệ thống nhóm QB/QBX (/setgang).
○ Quản lý quần áo/kho đồ/gara/trùm: rm_gangs chính thức hỗ trợ một số hệ thống quần áo (qb-clothing, illenium-appearance và nhiều hơn nữa…) để biết thêm chi tiết, vui lòng kiểm tra tệp cấu hình bên dưới. Đối với kho đồ, tôi đã liệt kê các hệ thống được hỗ trợ bên dưới. Chức năng quần áo và kho đồ có thể được viết lại từ phía bạn. Chức năng quản lý gara và trùm cần được viết lại từ phía bạn cho hệ thống của riêng bạn.
○ Hỗ trợ mục tiêu/kho đồ: rm_gangs hiện chính thức hỗ trợ ox_target, ox_inventory, qb-target, qb-inventory và qs-inventory. Có thể thêm các loại mới.
○ Các ô Khu vực Lãnh thổ & Cống nạp:
Tối ưu hóa & Tệp
○ Tài nguyên này đang chạy ở chế độ nhàn rỗi với thời gian 0.00-0.01ms.
○ Tài nguyên này đang sử dụng Hệ thống Ký quỹ Tài sản của FiveM.
○ Một số tập tin được mở để hiển thị thông báo và nhiều nội dung có thể chỉnh sửa. (modules/framework, modules/target, modules/inventory, modules/garage client & server)

![Hệ thống băng đảng V9 [Lãnh thổ][Chiến tranh & Khu vực cống nạp][ESX/QB] | Cửa hàng FiveM Hệ thống băng đảng V9 [Lãnh thổ][Chiến tranh & Khu vực cống nạp][ESX/QB]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/Gangs-System-V9-800x445.png)

![Hệ thống trạm xăng V6 [Vòi phun bơm nhiên liệu][Hệ thống nhiên liệu][Độc lập]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/gas-station-system-v6-refuel-pump-nozzlesfuel-systemstandalone-300x225.jpg)
![Nhà máy Hải quan Los Santos MLO [Sandy Shores][Điều chỉnh cơ khí][Đại lý]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/los-santos-customs-factory-mlo-sandy-shoresmechanic-tuningdealership-300x225.png)

Đánh giá
Hiện chưa có đánh giá nào.