فروخت!

گینگس سسٹم V9 [علاقہ] [جنگیں اور خراج تحسین کے علاقے] [ESX/QB]

اصل قیمت تھی: $35.00۔موجودہ قیمت ہے: $30.00۔

-14٪

فائل اسکین کی حیثیت: صاف کریں

از: وی بلیٹن VirusTotal کی

کارٹ میں شامل کریں
گینگس سسٹم V9 [علاقہ] [جنگیں اور خراج تحسین کے علاقے] [ESX/QB]
گینگس سسٹم V9 [علاقہ] [جنگیں اور خراج تحسین کے علاقے] [ESX/QB]
$35.00 اصل قیمت تھی: $35.00۔$30.00موجودہ قیمت ہے: $30.00۔

ادائیگی کے بعد فوری ڈاؤن لوڈ کریں۔

  • اصل فائلیں شامل ہیں۔
  • اوپن سورس / قابل تدوین فائلیں۔
  • سپورٹ شامل ہے (24-48 گھنٹے کے اندر جواب دیں)
  • مفت اپ ڈیٹس: لائفٹائم
  • بیان کردہ گارنٹی کے مطابق کام کرتا ہے۔
محفوظ چیک آؤٹ

محفوظ چیک آؤٹ۔

ڈیجیٹل پروڈکٹ: ڈاؤن لوڈ لنک آپ کے اکاؤنٹ میں اور ای میل کے ذریعے دستیاب ہے۔

گینگس سسٹم V9 [علاقہ] [جنگیں اور خراج تحسین کے علاقے] [ESX/QB]
گینگس سسٹم V9 [علاقہ] [جنگیں اور خراج تحسین کے علاقے] [ESX/QB]
$35.00 اصل قیمت تھی: $35.00۔$30.00موجودہ قیمت ہے: $30.00۔
براہ کرم لاگ ان کریں یا سپورٹ تک رسائی کے لیے ایک اکاؤنٹ بنائیں یا ہم سے رابطہ کریں۔

 

100% اصلی اوپن سورس

انحصار

○ ESX یا QBCore (تمام ورژن کو سپورٹ کریں)۔
○ OX_Lib
خصوصیات
گینگس انٹرفیس اور اہم تفصیلات
○ گینگ کا ہر رکن /gangmap کمانڈ کا استعمال کرتے ہوئے ایک خصوصی UI انٹرفیس کھول سکتا ہے اور اس انٹرفیس سے گینگ سے متعلق ہر چیز کی پیروی کر سکتا ہے۔
○ گینگ میپ: کنفیگریشن میں داخل کردہ گینگ کوآرڈینیٹ اور رنگ اس نقشے پر ظاہر ہوں گے۔ ہم نے پہلے سے ہی +5 گینگز (فیملی، بلاس، واگوس، کورین، بوندی، وغیرہ) اور 5 ٹریبیوٹ زون (Suds Law Laundromat، The Taco Farmer، SHO Noodle House، Pipeline Inn، Rex's Diner) کو پہلے سے ترتیب دے رکھا ہے۔ نیا گینگ اور زون شامل کرنے کے لیے براہ کرم اسے چیک کریں۔
○ جنگ کی تاریخ: جب ہر گروہ نئی جنگ کا اعلان کرتا ہے یا جنگ ختم کرتا ہے، تو جنگ کا نتیجہ یہاں ظاہر ہوتا ہے۔
○ ذاتی اور گینگ/گروپ کی معلومات: آپ یہاں اپنے اور اپنے گینگ کے بارے میں معلومات دیکھ سکتے ہیں۔ صرف باس ہی گینگ کا لوگو بدل سکتا ہے۔
○ لائلٹی پوائنٹ لیڈرشپ: جب آپ جنرل وار، ٹرف وار یا ٹریبیوٹ زون ایونٹ جیتتے ہیں، تو آپ کا گینگ یہاں لائلٹی پوائنٹ اور فہرست حاصل کرے گا۔
○ عام جنگ اور درخواستیں: ہر گینگ دوسرے گینگ کو جنگ کی عمومی کال بھیج سکتا ہے۔ دوسرے گروہ کی طرف سے کال کو قبول یا مسترد کیا جاتا ہے۔ اگر کال قبول کی جاتی ہے تو، قتل کی تعداد اور انعامی رقم کے تعین کے مطابق عام لڑائی شروع ہو جاتی ہے۔ ہارنے والے گروہ سے انعام لیا جاتا ہے اور دوسرے گروہ کو دیا جاتا ہے۔
○ ٹرف وار: جب آپ کسی دوسرے گینگ کے علاقے میں ہوتے ہیں، تو آپ /startturfwar کمانڈ کے ساتھ ٹرف وار شروع کر سکتے ہیں۔ یہ لڑائیاں آپ کو لائلٹی پوائنٹس حاصل کریں گی اور لیڈر بورڈ کے اوپری حصے میں آنے میں آپ کی مدد کریں گی۔
○ ٹریبیوٹ زونز: واقعات خود بخود شروع ہو جاتے ہیں جب cfg.lua پر ترتیب دیا گیا وقت آتا ہے۔ نیز، منتظم یا مجاز کھلاڑی /starttribute کمانڈ کے ساتھ ایونٹ کو دستی طور پر شروع کر سکتے ہیں۔ اس ایونٹ میں، تمام گینگز لڑتے ہیں، اور جو گروہ خطے میں سب سے زیادہ زندہ رہنے کا انتظام کرتا ہے (لوگوں کی تعداد کے لحاظ سے) گرفتاری کی مدت کے اختتام پر ایونٹ جیت جاتا ہے۔ ایونٹ جیتنے والا گروہ جا سکتا ہے اور اگلی ایونٹ کی تاریخ تک کنفیگریشن میں درج وقت اور رقم کے مطابق اس کاروبار سے خراج وصول کر سکتا ہے۔
○ جاب اینڈ گینگ: rm_gangs ESX جاب سسٹم (/setjob) اور QB/QBX گینگ سسٹم (/setgang) دونوں کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے۔
○ Clothing/Stash/Garage/Boss Management: rm_gangs باضابطہ طور پر لباس کے کچھ نظاموں (qb-clothing، illenium-appearance اور مزید…) کو سپورٹ کرتے ہیں اس کے لیے آپ نیچے کنفیگریشن فائل کو چیک کر سکتے ہیں۔ سٹیش کے لیے، میں نے نیچے لکھا کہ کون سی انوینٹری سپورٹ کرتی ہے۔ کپڑے اور سٹیش فنکشنز آپ کی طرف سے دوبارہ لکھ سکتے ہیں۔ گیراج اور باس کے انتظام کے افعال کو آپ کے اپنے سسٹمز کے لیے آپ کی طرف سے لکھنا چاہیے۔
○ ٹارگٹ/انوینٹری سپورٹ: rm_gangs باضابطہ طور پر ox_target & ox_inventory & qb-target & qb-انوینٹری اور qs-انوینٹری کو سپورٹ کرتے ہیں۔ نئے شامل کیے جا سکتے ہیں۔
○ علاقہ اور خراج تحسین کے زون باکس:
اصلاح اور فائلیں۔
○ یہ وسیلہ 0.00-0.01ms کے ساتھ بیکار چل رہا ہے۔
○ یہ وسیلہ فائیو ایم کے ذریعہ اثاثہ ایسکرو سسٹم استعمال کر رہا ہے۔
○ کچھ فائلیں اطلاعات اور بہت سی قابل تدوین چیزوں کے لیے کھلی ہیں۔ (ماڈیولز/فریم ورک، ماڈیولز/ٹارگٹ، ماڈیولز/انوینٹری، ماڈیولز/گیراج کلائنٹ اور سرور)

جائزہ

کوئی جائزے ابھی تک موجود ہیں.

صرف اس کی مصنوعات خریدا ہے جو ایک کا جائزہ لینے کے چھوڑ سکتے گاہکوں لاگڈ.