İndirim!

Çiftçi İşi V6 [Gelişmiş]

£20.15

-38%
(1 müşteri incelemesi)

Garanti: 30 Günleri

Çiftçi İşi V6 [Gelişmiş]
Çiftçi İşi V6 [Gelişmiş] £32.24 £20.15

Anında ürün alın

  • 30 gün kolay iade
  • Orijinal lisans
  • Açık kaynak dosyası
  • Ücretsiz çevrimiçi destek
  • Gelecekte ücretsiz güncellemeler

Garantili Güvenli Ödeme

Uygunsuz

Çiftçi İşi V6 [Gelişmiş]

Çiftçi işi nasıl yapılır?: Haritada işaretli alana gidin ve iş kıyafetlerinizi (isteğe bağlı) ile değiştirin ve işe başlamak için boş bir alan seçin. Traktörü bale treylerine takın ve işaretli alana sürmeye başlayın. Tarlaya vardığınızda ekinler ve biçerdöver orada olacak. Traktörü park edin ve biçerdövere binin. Biçerdöverle tüm işaretli ürünleri hasat edin. Ekin yığınını bale treylerine taşıyın ve ardından traktörü yine işaretlenecek olan başlangıç ​​noktasına sürün. Traktör ve bale treylerini kamyon römorkunun arkasına park edin. Ekin yığınını bale treylerinden römorka yükleyin. İşiniz bittiğinde kamyona binin, onu römorkla birleştirin ve işaretli depoya sürün. Ekin turtasını alın ve depoya teslim edin. Kamyonu geri getirin. Bilmeniz gerekenler: Kendi geliştirdiğim sunucuda bu scripti bir aydır kullanıyoruz. Sofar hiçbir sorun algılanmadı. PLT.jobRequired "true" ise, bunu farmer.sql veritabanınıza aktarmanız gerekir, eğer esx_joblisting kullanıyorsanız veya onunla uyumlu bir çiftçi işi otomatik olarak iş merkezinizde listelenecektir. Farklı bir iş merkezi scripti kullanıyorsanız onu entegre etmelisiniz .if PLT.jobRequired false o zaman herhangi bir şey yapmanıza gerek kalmaz ve herkes işe başlayabilir. Script işin belirli aşamalarında balya, ekin, biçerdöver, traktör, balya römorku, kamyon ve kamyon römorku oluşturur. Bu nesnelerden 400 mesafe uzaklaşırsanız. Bu varlıkların bilgileri oyuncu tarafında silinir ve sunucu tarafında tutulur. Yaklaştığınızda oyuncu tarafına yeni bilgilerle aktarılır. Bilgiler değiştiği için betik bu nesneleri işleyemez. Bu nedenle, oyuncu nesnelerden 350 uzaklaştığında oyuncuya bir hata mesajı vermeye başlar. 375'i geçerse tüm varlıkları siler ve mesleği iptal eder. Oyuncu çöktüğünde veya bir şekilde oyundan çıktığında, ortaya çıkan nesneler sunucuda kalır. Ben bu durumu şu şekilde çözdüm: İş yapanlar sunucu tarafında kaydediliyor. Görevini bitirmeden sunucudan ayrılırsa, Fivem Natives'i kullanmak, oyuncunun bu komut dosyasıyla oluşturduğu tüm nesneleri siler. Sonuç olarak, oyuncu çalışırken ve bağlantısı kesilirse, otomatik olarak tüm nesneler silinir ve çalışılan alan yeniden kullanılabilir hale gelir. Toplamda 7 adet saha bulunmaktadır ve aynı anda 7 oyuncu çalışabilmektedir. Kamyon teslim etabına geldiğinizde bu alan diğer oyuncular tarafından tekrar kullanılabilir olacaktır. Bu sayede kuyruk oluşmayacaktır veya kuyruk varsa bekleme süresi kısalacaktır. Biçerdöver, web üzerinde paylaşılan eski bir çalışmadır ve “traktör3” ile değiştirilmiştir, ayrıca orijinal “bale treyleri” üzerindeki balyaları sildikten sonra değiştirilmiştir.

için 1 yorumu Çiftçi İşi V6 [Gelişmiş]

  1. Florian Buhrz (Doğrulanmadı sahibi) -

    Los Santos'ta biraz Farming Simulator. 😉
    Traktör veya biçerdöver sürmek eğlencelidir. İyi iş!

Bir Yorum ekle

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Satıcı Bilgisi

FiveM Store'un Ödeme Hüküm ve Koşullarına göre, Alıcı, ürünün teslim alınmaması, Ürün Sayfasında açıklandığı gibi olmayan bir ürünün teslim alınması, dolandırıcılık vb. dahil olmak üzere kabul edilebilir bir nedenle siparişin iptal edilmesi durumunda para iadesi alabilir.

Siparişinizi iptal edebilirsiniz:

  • Tamamlanmasından itibaren 30 gün içinde
  • Tamamlandıktan 30 gün sonra (özel koşullar altında, FiveM Store uygun bulduğunda)

Siparişinizi değiştirebilirsiniz:

  • Tamamlanmasından itibaren 30 gün içinde
  • Tamamlandıktan 30 gün sonra (özel koşullar altında, FiveM Store uygun bulduğunda)
  • Sadece mantıklı nedenlerle kabul ediyoruz

Ama içiniz rahat olsun, güçlü bir destek ekibimiz var ve size günün 24 saati yardımcı olacak!