100% оригинални отворени код
Зависности
ᅠ
○ ESX или QBCore (подржане су све верзије).
○ OX_Lib
Карактеристике
Интерфејс банди и главни детаљи
○ Сваки члан банде може отворити посебан кориснички интерфејс користећи команду /gangmap и пратити све што је везано за банде са овог интерфејса.
○ Мапа банди: Координате и боје банди унете у конфигурацију ће се појавити на овој мапи. Већ смо конфигурисали +5 банди (Породице, Баласи, Вагоси, Корејци, Бонди, итд…) и 5 зона за давање почасти (Suds Law Laundromat, The Taco Farmer, SHO Noodle House, Pipeline Inn, Rex's Diner). За додавање нове банде и зоне, означите ово
○ Историја рата: Када свака банда објави нови рат или заврши рат, резултат рата се овде одражава.
○ Лични подаци и подаци о банди/групи: Овде можете видети податке о себи и својој банди. Само шеф може променити лого банде.
○ Вођство по поенима лојалности: Када победите у општем рату, рату за територију или догађају у зони данка, ваша банда ће зарадити поене лојалности и бити овде наведена.
○ Општи рат и захтеви: Свака банда може послати позив за општи рат другој банди. Позив друга банда прихвата или одбија. Ако је позив прихваћен, почиње општа битка у складу са бројем убистава и одређеним новчаним наградама. Награда се узима од банде која је изгубила и даје другој банди.
○ Ратови за територију: Када се налазите на територији друге банде, можете започети рат за територију помоћу команде /startturfwar. Ове битке ће вам донети поене лојалности и помоћи вам да се појавите на врху табеле!
○ Зоне почасти: Догађаји почињу аутоматски када дођу времена конфигурисана на cfg.lua. Такође, администратор или овлашћени играчи могу ручно покренути догађај помоћу команде /starttribute. У овом догађају, све банде се боре, а банда која успе да преживи највише у региону (у смислу броја људи) побеђује на крају трајања заробљавања. Банда која победи може отићи и сакупити почаст од тог предузећа у складу са временским периодом и новцем унетим у конфигурацији до следећег датума догађаја.
○ Посао и банда: rm_gangs је компатибилан и са ESX системом послова (/setjob) и са QB/QBX системом банди (/setgang).
○ Управљање одећом/залихама/гаражом/шефовима: rm_gangs званично подржава неке системе одеће (qb-clothing, illenium-appearance и још много тога…) за ово можете проверити конфигурациони фајл испод. За залихе, написао сам које инвентаре подржава у наставку. Функције одеће и залиха могу преписати са ваше стране. Функције управљања гаражом и шефом треба да пишу са ваше стране за ваше сопствене системе.
○ Подржава Target/Inventory: rm_gangs званично подржава ox_target & ox_inventory & qb-target & qb-inventory & qs-inventory. Могу се додати нови.
○ Кутије за територије и зоне почасти:
Оптимизација и датотеке
○ Овај ресурс ради у стању мировања са 0.00-0.01 мс.
○ Овај ресурс користи систем депоновања имовине компаније FiveM.
○ Неке датотеке су отворене за обавештења и многе ствари које се могу уређивати. (modules/framework, modules/target, modules/inventory, modules/garage client & server)

![Систем банди V9 [Територија][Ратови и трибутне зоне][ESX/QB] | FiveM продавница Систем банди V9 [Територија][Ратови и зоне почасти][ESX/QB]](https://fivem-store.com/cdn-cgi/image/f=auto%2Cquality=50%2Cmetadata=none%2Cfit=scale-down%2Cw=800%2Ch=445/https://fivem-store.com/wp-content/uploads/Gangs-System-V9.png)

![ВехицлеСхоп Систем В23 [Продавница возила у власништву][Управљајте својим заступником][ЕСКС/КБ]](https://fivem-store.com/cdn-cgi/image/f=auto%2Cquality=50%2Cmetadata=none%2Cfit=scale-down%2Cw=300%2Ch=225/https://fivem-store.com/wp-content/uploads/vehicleshop-system-v23-ownable-vehicle-storemanage-your-dealershipesx-qb.webp)

![Банкарски систем В10 [самостално]](https://fivem-store.com/cdn-cgi/image/f=auto%2Cquality=50%2Cmetadata=none%2Cfit=scale-down%2Cw=300%2Ch=225/https://fivem-store.com/wp-content/uploads/2021/10/banking-system-v10-standalone.png)
Recenzije
Још нема коментара.