100% originálny otvorený zdrojový kód
závislosti
ᅠ
○ ESX alebo QBCore (podpora všetkých verzií).
○ OX_Lib
Vlastnosti
Rozhranie gangov a hlavné detaily
○ Každý člen gangu si môže otvoriť špeciálne používateľské rozhranie pomocou príkazu /gangmap a sledovať všetko, čo súvisí s gangmi, z tohto rozhrania.
○ Mapa gangov: Súradnice a farby gangov zadané do konfigurácie sa zobrazia na tejto mape. Predkonfigurovali sme +5 gangov (Rodiny, Ballas, Vagos, Kórejčania, Bondi atď.) a 5 zón s obetnými poplatkami (Suds Law Laundromat, The Taco Farmer, SHO Noodle House, Pipeline Inn, Rex's Diner). Pre pridanie nového gangu a zóny, prosím, zaškrtnite toto
○ História vojny: Keď každý gang vyhlási novú vojnu alebo vojnu ukončí, výsledok vojny sa tu odráža.
○ Osobné informácie a informácie o gangu/skupine: Tu si môžete pozrieť informácie o sebe a svojom gangu. Logo gangu môže zmeniť iba šéf.
○ Body vernosti pre vedenie: Keď vyhráte všeobecnú vojnu, vojnu za územie alebo udalosť v zóne tribút, váš gang získa body vernosti a umiestni sa tu.
○ Všeobecná vojna a požiadavky: Každý gang môže poslať inému gangu výzvu na všeobecnú vojnu. Výzva je druhým gangom prijatá alebo odmietnutá. Ak je výzva prijatá, začína sa všeobecná bitka podľa počtu zabití a stanovených výhier. Odmena sa odoberie porazenému gangu a dá sa druhému gangu.
○ Vojny o územie: Keď sa nachádzate na území iného gangu, môžete začať vojnu o územie pomocou príkazu /startturfwar. Tieto bitky vám prinesú body vernosti a pomôžu vám dostať sa na vrchol rebríčka!
○ Zóny s poctami: Udalosti sa spúšťajú automaticky po dosiahnutí časov nakonfigurovaných v súbore cfg.lua. Administrátor alebo autorizovaní hráči môžu tiež spustiť udalosť manuálne pomocou príkazu /starttribute. V tejto udalosti bojujú všetky gangy a gang, ktorému sa podarí prežiť najviac v regióne (z hľadiska počtu ľudí), vyhrá udalosť na konci dobytia. Gang, ktorý udalosť vyhrá, môže ísť a vyberať pocty od daného podniku podľa časového obdobia a peňazí zadaných v konfigurácii až do dátumu nasledujúcej udalosti.
○ Úloha a skupina: rm_gangs je kompatibilný so systémom úloh ESX (/setjob) aj so systémom gangov QB/QBX (/setgang).
○ Správa oblečenia/zásobníkov/garáže/šéfov: rm_gangs oficiálne podporuje niektoré systémy oblečenia (qb-clothing, illenium-appearance a ďalšie…), na to si môžete pozrieť konfiguračný súbor nižšie. Pre zásoby som nižšie napísal, ktoré inventáre sú podporované. Funkcie oblečenia a zásob je možné prepísať z vašej strany. Funkcie správy garáže a šéfov by mali pre vaše vlastné systémy písať z vašej strany.
○ Podpora Target/Inventory: rm_gangs oficiálne podporuje ox_target & ox_inventory & qb-target & qb-inventory & qs-inventory. Je možné pridať nové.
○ Krabice územia a zón s poctami:
Optimalizácia a súbory
○ Tento zdroj beží v nečinnosti s prestávkou 0.00 – 0.01 ms.
○ Tento zdroj používa systém úschovy majetku od spoločnosti FiveM.
○ Niektoré súbory sú otvorené pre upozornenia a mnoho ďalších upraviteľných vecí. (modules/framework, modules/target, modules/inventory, modules/garage client & server)

![Systém gangov V9 [Územie][Vojny a pocty zón][ESX/QB] | Obchod FiveM Systém gangov V9 [Územie][Vojny a zóny poct][ESX/QB]](https://fivem-store.com/cdn-cgi/image/f=auto%2Cquality=50%2Cmetadata=none%2Cfit=scale-down%2Cw=800%2Ch=445/https://fivem-store.com/wp-content/uploads/Gangs-System-V9.png)

![VehicleShop System V23 [Ownable Vehicle Store][Manage your dealership][ESX/QB]](https://fivem-store.com/cdn-cgi/image/f=auto%2Cquality=50%2Cmetadata=none%2Cfit=scale-down%2Cw=300%2Ch=225/https://fivem-store.com/wp-content/uploads/vehicleshop-system-v23-ownable-vehicle-storemanage-your-dealershipesx-qb.webp)

![Bankový systém V10 [Samostatný]](https://fivem-store.com/cdn-cgi/image/f=auto%2Cquality=50%2Cmetadata=none%2Cfit=scale-down%2Cw=300%2Ch=225/https://fivem-store.com/wp-content/uploads/2021/10/banking-system-v10-standalone.png)
Recenzie
Zatiaľ, ešte tu nie je žiadne hodnotenie.