00% Оригинальный открытый исходный код
Особенности
• При попадании по противнику по цвету маркера можно определить, попали ли вы в броню или в здоровье.
• Если у игрока есть броня, текст будет синим, а если вы попадете по шкале здоровья, текст станет красным. Цвет можно изменить в файле конфигурации.
• Также есть режим «поглощения», который восстанавливает здоровье или броню, или и то, и другое. Его можно включить или отключить через файл конфигурации. • Режим «поглощения» для брони и здоровья можно активировать отдельно.

![Система маркеров попаданий V2 [Автономная версия] | FiveM Store Система маркировки попаданий V2 [Автономная]](https://fivem-store.com/cdn-cgi/image/f=auto%2Cquality=50%2Cmetadata=none%2Cfit=scale-down%2Cw=800%2Ch=451/https://fivem-store.com/wp-content/uploads/Hit-Marker-System-V2-Standalone.png)

![Работа грузоперевозчика V10 [Работа дальнобойщика][Эвакуатор][ESX/QB]](https://fivem-store.com/cdn-cgi/image/f=auto%2Cquality=50%2Cmetadata=none%2Cfit=scale-down%2Cw=300%2Ch=225/https://fivem-store.com/wp-content/uploads/Trucking-Job-V10.png)
![Система камер контроля скорости V5 [Полицейский радар][Traffipax][ESX/QB]](https://fivem-store.com/cdn-cgi/image/f=auto%2Cquality=50%2Cmetadata=none%2Cfit=scale-down%2Cw=300%2Ch=225/https://fivem-store.com/wp-content/uploads/speed-camera-system-v5-police-radartraffipaxesx-qb.png)

Отзывы
Пока еще нет отзывов.