Грузоперевозки V2
Как это работает. Во-первых, игроки должны прибыть в определенное место (в конфигурационном файле есть опция, которая делает так, что у игроков должна быть определенная работа, чтобы войти в нее, или задание можно игнорировать, и любой игрок может работать, несмотря на свою работу) — Во-вторых, у игроков есть возможность арендовать грузовик. При аренде грузовика с них будет взиматься залог (это необязательно и может быть отключено в файле конфигурации!). Как только они вернут грузовик, они получат свой полный депозит обратно, если грузовик не поврежден. - В-третьих, игроки выберут трейлер по своему выбору и приступят к выполнению стандартного выданного перед поездкой перед тем, как отправиться в путь со своим трейлером. - В-четвертых, игроки будут ориентироваться по GPS в разных местах на карте. Как только игрок прибывает в место высадки, он должен загнать свой трейлер в выделенную область. При этом они смогут продолжить свой маршрут / сдать свой трейлер. (Обратите внимание, что есть разные трейлеры, требующие выполнения разных действий, это визуально проработано на видео-витрине) Особенности — Анимация и реквизит, используемые для создания уникального и захватывающего опыта — Более 10 конфигураций трейлера (у вас есть возможность добавить больше если хотите!) – Более 70 мест посадки/высадки (у вас есть возможность добавить больше, если хотите!) – Система повышения уровня XP (с каждым пройденным маршрутом вы будете получать больше опыта . Чем больше у вас опыта, тем больше у вас доступа к уникальным трейлерам и тем больше вам платят!) — Динамическая система оплаты! (Водитель будет оплачиваться по милям – эта ставка может быть изменена в файле конфигурации) – Арендуемые грузовики! Игроки смогут арендовать грузовик прямо в автопарке, если у них его нет. - Совместимость с любым фреймворком! По умолчанию скрипт настроен для ESX. Но есть клиентские и серверные файлы, которые позволяют заставить скрипт работать на любом фреймворке! - Совместимость с NativeUI. По умолчанию сценарий использует пользовательский интерфейс ESX. Но вы можете отказаться от этого и использовать вместо этого NativeUI! - Перевод доступен в файле конфигурации, что упрощает перевод скрипта на другой язык! – Оптимизирован – этот сценарий был создан с учетом низкого использования ресурсов, гарантируя, что сценарий не будет снижать производительность игроков. - Настраиваемые уведомления/индикатор прогресса на случай, если мифический стиль не является вашим стилем/предпочтением!
Отзывы
Пока еще нет отзывов.