Автомобильная музыкальная система V2
Этот скрипт использует библиотеку от разработчика Xogos, эта библиотека называется xsound и является невероятным инструментом. Все игроки могут открыть пользовательский интерфейс внутри автомобиля, где они могут поместить песню, увеличить громкость, зациклить ее и многое другое! Еще одной особенностью является наличие музыки в нескольких интерьерах игры, где каждое задание имеет свое радио и может менять музыку внутри своего здания (определено в config.lua). Музыка 3D и уменьшается в зависимости от расстояния, в основном благодаря xsound.
Примечание:
Музыку смогут слышать все игроки, если они находятся близко к машине, это можно отключить в config.lua.
Основные характеристики:
Воспроизведение музыки в автомобилях.
Музыку можно услышать внутри и снаружи автомобиля, в зависимости от расстояния до него.
Xsound принимает музыку с YouTube (без авторских прав), музыку в формате mp3 и онлайн-радио.
Музыку можно останавливать, зацикливать, увеличивать и уменьшать громкость, перемещаться вперед и назад за считанные секунды.
Каждое задание может иметь несколько музыкальных точек в своем здании (Config.lua).
Все функции могут быть изменены по вашему желанию
зависимости:
Любая версия ESX или EXM
xsound
флюилиоды –
Я использовал Spotify на автомобилях 😀
Thx