Recursos 100% de código aberto: 2 tipos de chamadas (depende do local de origem da chamada): Distritos urbanos Áreas perigosas Áreas perigosas podem ser configuradas no arquivo de configuração e podem ser adicionadas quantos locais você desejar Áreas perigosas funcionam através o raio também configurado no arquivo de configuração Os trabalhadores de ambulância/polícia/mecânico podem anotar o pedido, que criará imediatamente um novo waypoint para eles e criará um novo elemento de interface do usuário que mostrará a distância. As chamadas contêm: Nome do chamador Status da chamada ( motivo) Distância entre o chamador e o trabalhador Após a conclusão do pedido, os trabalhadores podem excluí-lo Protegido contra trapaceiros UI limpa e responsiva Otimizado Suporta ESX e QBCORE Tradução completa e fácil
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Tela de Carregamento V8 [Independente]
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Status HUD V60 [Interfaces do jogador][Tudo em um][ESX/QB]
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Sistema de despacho de ambulância V2 [Tablet de ambulância] [ESX]
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