100% ਅਸਲੀ ਓਪਨ ਸੋਰਸ
ਨਿਰਭਰਤਾ
ᅠ
○ ESX ਜਾਂ QBCore (ਸਾਰੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰੋ)।
○ ਓਐਕਸ_ਲਿਬ
ਫੀਚਰ
ਗੈਂਗਸ ਇੰਟਰਫੇਸ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਵੇਰਵੇ
○ ਹਰੇਕ ਗੈਂਗ ਮੈਂਬਰ /gangmap ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ UI ਇੰਟਰਫੇਸ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਇੰਟਰਫੇਸ ਤੋਂ ਗੈਂਗਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
○ ਗੈਂਗ ਮੈਪ: ਸੰਰਚਨਾ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕੀਤੇ ਗਏ ਗੈਂਗ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟਸ ਅਤੇ ਰੰਗ ਇਸ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ। ਅਸੀਂ +5 ਗੈਂਗ (ਪਰਿਵਾਰ, ਬੈਲਾ, ਵਾਗੋਸ, ਕੋਰੀਅਨ, ਬੌਂਡੀ, ਆਦਿ...) ਅਤੇ 5 ਟ੍ਰਿਬਿਊਟ ਜ਼ੋਨ (ਸੂਡਸ ਲਾਅ ਲਾਂਡਰੋਮੈਟ, ਦ ਟੈਕੋ ਫਾਰਮਰ, ਐਸਐਚਓ ਨੂਡਲ ਹਾਊਸ, ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਇਨ, ਰੈਕਸ ਡਾਇਨਰ) ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੰਰਚਿਤ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਨਵਾਂ ਗੈਂਗ ਅਤੇ ਜ਼ੋਨ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇਸਨੂੰ ਦੇਖੋ।
○ ਯੁੱਧ ਇਤਿਹਾਸ: ਜਦੋਂ ਹਰੇਕ ਗਿਰੋਹ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਜੰਗ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਜੰਗ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੰਗ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇੱਥੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
○ ਨਿੱਜੀ ਅਤੇ ਗੈਂਗ/ਸਮੂਹ ਜਾਣਕਾਰੀ: ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਆਪਣੇ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਗੈਂਗ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਿਰਫ਼ ਬੌਸ ਹੀ ਗੈਂਗ ਦਾ ਲੋਗੋ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।
○ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਬਿੰਦੂ ਲੀਡਰਸ਼ਿਪ: ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਨਰਲ ਯੁੱਧ, ਮੈਦਾਨ ਯੁੱਧ ਜਾਂ ਸ਼ਰਧਾਂਜਲੀ ਜ਼ੋਨ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜਿੱਤਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਗੈਂਗ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਬਿੰਦੂ ਕਮਾਏਗਾ ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕਰੇਗਾ।
○ ਆਮ ਯੁੱਧ ਅਤੇ ਬੇਨਤੀਆਂ: ਹਰੇਕ ਗਿਰੋਹ ਦੂਜੇ ਗਿਰੋਹ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਮ ਯੁੱਧ ਕਾਲ ਭੇਜ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਗਿਰੋਹ ਦੁਆਰਾ ਕਾਲ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਰੱਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕਾਲ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਮ ਲੜਾਈ ਮਾਰੇ ਗਏ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਇਨਾਮੀ ਰਾਸ਼ੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਨਾਮ ਹਾਰਨ ਵਾਲੇ ਗਿਰੋਹ ਤੋਂ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਗਿਰੋਹ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
○ ਟਰਫ ਵਾਰਜ਼: ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਗੈਂਗ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ /startturfwar ਕਮਾਂਡ ਨਾਲ ਇੱਕ ਟਰਫ ਵਾਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਲੜਾਈਆਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨਗੀਆਂ ਅਤੇ ਲੀਡਰਬੋਰਡ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨਗੀਆਂ!
○ ਟ੍ਰਿਬਿਊਟ ਜ਼ੋਨ: cfg.lua 'ਤੇ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕੀਤੇ ਸਮੇਂ ਆਉਣ 'ਤੇ ਇਵੈਂਟ ਆਪਣੇ ਆਪ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਨਾਲ ਹੀ, ਐਡਮਿਨ ਜਾਂ ਅਧਿਕਾਰਤ ਖਿਡਾਰੀ /starttribute ਕਮਾਂਡ ਨਾਲ ਇਵੈਂਟ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਘਟਨਾ ਵਿੱਚ, ਸਾਰੇ ਗਿਰੋਹ ਲੜਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਗਿਰੋਹ ਜੋ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬਚਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ) ਕੈਪਚਰ ਅਵਧੀ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਇਵੈਂਟ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਇਵੈਂਟ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਾ ਗਿਰੋਹ ਅਗਲੀ ਘਟਨਾ ਦੀ ਮਿਤੀ ਤੱਕ ਸੰਰਚਨਾ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਮੇਂ ਦੀ ਮਿਆਦ ਅਤੇ ਪੈਸੇ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਕਾਰੋਬਾਰ ਤੋਂ ਸ਼ਰਧਾਂਜਲੀ ਇਕੱਠੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
○ ਜੌਬ ਅਤੇ ਗੈਂਗ: rm_gangs ESX ਜੌਬ ਸਿਸਟਮ (/setjob) ਅਤੇ QB/QBX ਗੈਂਗ ਸਿਸਟਮ (/setgang) ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ।
○ ਕੱਪੜੇ/ਸਟੈਸ਼/ਗੈਰਾਜ/ਬੌਸ ਪ੍ਰਬੰਧਨ: rm_gangs ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਕੱਪੜੇ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ (qb-ਕੱਪੜੇ, ਇਲੇਨੀਅਮ-ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਹੋਰ…) ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸਦੇ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਸੰਰਚਨਾ ਫਾਈਲ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਟੈਸ਼ਾਂ ਲਈ, ਮੈਂ ਹੇਠਾਂ ਲਿਖਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕੱਪੜੇ ਅਤੇ ਸਟੈਸ਼ ਫੰਕਸ਼ਨ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਗੈਰੇਜ ਅਤੇ ਬੌਸ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਸਿਸਟਮਾਂ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ ਲਿਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
○ ਟਾਰਗੇਟ/ਇਨਵੈਂਟਰੀ ਸਪੋਰਟ: rm_gangs ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ox_target & ox_inventory & qb-target & qb-inventory & qs-inventory ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਨਵੇਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
○ ਪ੍ਰਦੇਸ਼ ਅਤੇ ਸ਼ਰਧਾਂਜਲੀ ਜ਼ੋਨ ਡੱਬੇ:
ਸੁਯੋਗਕਰਨ ਅਤੇ ਫਾਈਲਾਂ
○ ਇਹ ਸਰੋਤ 0.00-0.01ms ਦੇ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਕਿਰਿਆ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ।
○ ਇਹ ਸਰੋਤ FiveM ਦੁਆਰਾ ਸੰਪਤੀ ਐਸਕਰੋ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।
○ ਕੁਝ ਫਾਈਲਾਂ ਸੂਚਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਕਈ ਸੰਪਾਦਨਯੋਗ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ ਹਨ। (ਮੋਡਿਊਲ/ਫਰੇਮਵਰਕ, ਮੋਡੀਊਲ/ਟਾਰਗੇਟ, ਮੋਡੀਊਲ/ਵਸਤੂ, ਮੋਡੀਊਲ/ਗੈਰਾਜ ਕਲਾਇੰਟ ਅਤੇ ਸਰਵਰ)

![ਗੈਂਗਸ ਸਿਸਟਮ V9 [ਖੇਤਰ][ਯੁੱਧ ਅਤੇ ਸ਼ਰਧਾਂਜਲੀ ਜ਼ੋਨ][ESX/QB] | FiveM ਸਟੋਰ ਗੈਂਗਸ ਸਿਸਟਮ V9 [ਖੇਤਰ][ਯੁੱਧ ਅਤੇ ਸ਼ਰਧਾਂਜਲੀ ਜ਼ੋਨ][ESX/QB]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/Gangs-System-V9-800x445.png)
![ਬੈਟਲਪਾਸ ਸਿਸਟਮ V5 [ESX]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/battlepass-system-v5-esx-300x225.png)
![ਮੀਨੂ ਸਿਸਟਮ V10 ਨੂੰ ਰੋਕੋ [ਮੁੱਖ ਮੀਨੂ] [ਇੱਕਲਾ]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/menu-300x225.png)
![ਰੇਡੀਅਲ ਮੀਨੂ ਸਿਸਟਮ V5 [ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਮੀਨੂ][ਸਟੈਂਡਅਲੋਨ]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/radial-menu-system-v5-interactive-menustandalone-300x225.png)

ਸਮੀਖਿਆ
ਅਜੇ ਤੱਕ ਕੋਈ ਸਮੀਖਿਆ ਹਨ.