Winkels Systeem V9
Kenmerken: U kunt op uw server zoveel winkels maken als u wilt met verschillende soorten producten. U kunt de coördinaten van elke winkel definiëren, de kopkleur, de kleur van de knoppen, het type markering op de vloer, het type blip, de naam van de winkel en de producten die deze kan verkopen. U kunt de coördinaten van de missies definiëren. Je kunt dat voor elk item een ander coördinaat laten zetten, bijvoorbeeld zodat de Wheat-missie op de boerderij is. Of u kunt de coördinaat gewoon willekeurig laten. Spelers kunnen winkels kopen. Spelers kunnen de winkels beheren. Spelers kunnen de winkel voor een lagere prijs verkopen. De winkeleigenaar kan geld plaatsen of opnemen van het Winkelsaldo. Wanneer andere spelers een product in de winkel kopen, wordt het volledige bedrag bijgeschreven op het winkelsaldo. De speler kan een missie accepteren door naar de winkel te gaan en op het tabblad missies te klikken. Bij het accepteren van een missie ontvangt de speler een markering op zijn kaart en GPS, en wanneer hij met een voertuig naar de locatie gaat, ontvangt hij de items. Daarna moet je terugkeren naar de afspraak in de buurt van de winkel om de betaling voor de missie te ontvangen. Zeer eenvoudig te configureren en te vertalen. Bij aankoop ontvang je 4 versies per e-mail: ESX, QBCore, VRP en Standalone. In de zelfstandige versie is het nodig om de functies van het bestand Configurate.lua te configureren. Je hebt volledige toegang tot de code en hebt geen IP-blokker. Resmon: Het script is volledig geoptimaliseerd, 0.01 ms verwijderd van winkels en 0.04 ms verwijderd van winkels. Dit is te zien door de video te bekijken.
Reviews
Er zijn nog geen Beoordelingen.