Praat met NPC-systeem V1
[Hoe het werkt] Informatie: de camera wordt automatisch gepositioneerd en geroteerd volgens de positie en rotatie van de NPC (eigenlijk hoef je alleen maar de coördinaat en richting van de NPC in te stellen); Je kunt maximaal 6 opties/acties instellen (het is mogelijk en eenvoudig om er meer toe te voegen als je wilt, stuur me gewoon een bericht); Het okokTextUI-script kan worden uitgeschakeld door simpelweg Config.OkokTextUI = false in te stellen in het configuratiebestand; De animatietijd kan eenvoudig worden gewijzigd in het configuratiebestand; De minimap is standaard verborgen bij interactie met een NPC (het is mogelijk om deze uit te schakelen in het configuratiebestand). In het configuratiebestand kun je instellen: De NPC die je wilt spawnen; De NPC-naam (die bovenaan de interface verschijnt); Het dialoogbericht van de NPC; De NPC-coördinaten en rotatie; Het interactiebereik (hoe dichtbij je moet zijn om met hen te communiceren); De opties die op de interface worden weergegeven en welke gebeurtenis ze activeren; De banen mogen communiceren met de NPC (mogelijk om geen banen te hebben, laat het gewoon leeg).
Hampster (Gecontroleerd eigenaar) -
+ rep