Openbare Garages:
- Configureerbare opties, zoals blips, markeringen, garagenamen etc.
- Verschillende garages op de kaart toevoegen/verwijderen.
– Het voertuig wordt opgeslagen in de specifieke garage waarin het geparkeerd staat.
- Ondersteunt de motor- en carrosseriegezondheid, banden, deuren, ramen en brandstof.
Normale impounds:
– Configureerbare opties, zoals blips, markeringen etc.
- Verschillende inbeslagnames op de kaart toevoegen/verwijderen.
– Inbeslagname bespaart motor- en carrosseriegezondheid, banden, deuren, ramen en brandstof.
– Betaal inbeslagnamekosten om een in beslag genomen voertuig terug te halen.
– Eenvoudig geïntegreerd (leesmij-instructies) in uw inbeslagnamefuncties in uw huidige scripts.
Politie neemt in beslag:
– Configureerbare opties, zoals blips, markeringen etc.
- Verschillende politie-inbeslagnames op de kaart toevoegen/verwijderen.
- Politie-inbeslagname bespaart motor- en carrosseriegezondheid, banden, deuren, ramen en brandstof.
– De politie kan een voertuig in beslag nemen of een in beslag genomen voertuig in beslag nemen.
Garages in eigendom van spelers:
– Configureerbare opties zoals; blips, markeringen, posities, offsets enz.
- Ondersteunt 3 schelpen uit de doos.
– Spelers kunnen een garage kopen en hun voertuigen erin stallen.
- Brandstof, schade en motorstatus worden weergegeven in de garage.
– Garages die eigendom zijn van spelers werken met shells (VEREIST: K4MB1 GARAGE SHELLS)
Opmerkingen:
- Commando om de lijst met voertuigen te bekijken en in welke garage ze zijn opgeslagen.
– Werkt heel goed met t1ger_cardealer!
- Werkt met onesync en zeer goed gesynchroniseerd.
– Veel configureerbare opties!
- Veel andere functies die ik waarschijnlijk ben vergeten - voel je vrij om te vragen!
– Dit script heet 'standalone', het betekent niet dat het op zichzelf staat en voor alle frameworks werkt.
Reviews
Er zijn nog geen Beoordelingen.