Automuzieksysteem V2
Dit script gebruikt een bibliotheek van een ontwikkelaar genaamd Xogos, deze bibliotheek heet xsound en is een ongelooflijke tool. Alle spelers kunnen een gebruikersinterface in de auto openen, waar ze een nummer kunnen plaatsen, het volume kunnen verhogen, het kunnen herhalen en nog veel meer! Een andere functie is om muziek in verschillende interieurs van het spel te hebben, waarbij elke baan zijn radio heeft en de muziek in het gebouw kan veranderen (gedefinieerd in config.lua). De muziek is 3D en neemt af afhankelijk van de afstand, vooral dankzij xsound.
Opmerking:
Alle spelers kunnen de muziek horen als ze zich dicht bij de auto bevinden, dit kan worden uitgeschakeld in config.lua.
Belangrijkste kenmerken:
Muziek afspelen in auto's.
De muziek is binnen en buiten de auto te horen, afhankelijk van de afstand tot de auto.
Xsound accepteert muziek van youtube (zonder copyright), muziek met mp3-formaat en online radio's.
Het is mogelijk om de muziek te stoppen, in een lus te plaatsen, het volume te verhogen en te verlagen, binnen enkele seconden vooruit en achteruit te gaan.
Elke taak kan meerdere muziekpunten hebben binnen het gebouw (Config.lua).
Alle functies kunnen desgewenst worden gewijzigd
Bijgebouwen:
Elke versie van ESX of EXM
xgeluid
vloeistof -
ik gebruik spotify op auto's
Thx