१००% मौलिक खुला स्रोत
निर्भरता
ᅠ
○ ESX वा QBCore (सबै संस्करणहरूलाई समर्थन गर्दछ)।
○ OX_Lib
विशेषताहरु
गिरोह इन्टरफेस र मुख्य विवरणहरू
○ प्रत्येक गिरोह सदस्यले /gangmap आदेश प्रयोग गरेर विशेष UI इन्टरफेस खोल्न सक्छ र यस इन्टरफेसबाट गिरोहसँग सम्बन्धित सबै कुराहरू पालना गर्न सक्छ।
○ गिरोह नक्सा: कन्फिगरेसनमा प्रविष्ट गरिएका गिरोह निर्देशांक र रङहरू यस नक्सामा देखा पर्नेछन्। हामीले +५ गिरोहहरू (परिवार, बल्लास, भागोस, कोरियाली, बोन्डी, आदि...) र ५ श्रद्धांजलि क्षेत्र (सुड्स ल लन्ड्रोमेट, द टाको फार्मर, एसएचओ नूडल हाउस, पाइपलाइन इन, रेक्सको डाइनर) पहिले नै कन्फिगर गरिसकेका छौं। नयाँ गिरोह र क्षेत्र थप्नको लागि कृपया यो जाँच गर्नुहोस्।
○ युद्धको इतिहास: जब प्रत्येक गिरोहले नयाँ युद्धको घोषणा गर्छ वा युद्ध समाप्त गर्छ, युद्धको परिणाम यहाँ प्रतिबिम्बित हुन्छ।
○ व्यक्तिगत र गिरोह/समूह जानकारी: तपाईं यहाँ आफ्नो र आफ्नो गिरोहको बारेमा जानकारी हेर्न सक्नुहुन्छ। केवल हाकिमले गिरोहको लोगो परिवर्तन गर्न सक्छ।
○ वफादारी बिन्दु नेतृत्व: जब तपाईं सामान्य युद्ध, टर्फ युद्ध वा श्रद्धांजलि क्षेत्र कार्यक्रम जित्नुहुन्छ, तपाईंको गिरोहले वफादारी बिन्दु कमाउनेछ र यहाँ सूचीकृत हुनेछ।
○ सामान्य युद्ध र अनुरोधहरू: प्रत्येक गिरोहले अर्को गिरोहलाई सामान्य युद्ध कल पठाउन सक्छ। अर्को गिरोहले कल स्वीकार वा अस्वीकार गर्छ। यदि कल स्वीकार गरियो भने, मारिएको संख्या र पुरस्कार रकम निर्धारण गरिएको अनुसार सामान्य युद्ध सुरु हुन्छ। हार्ने गिरोहबाट पुरस्कार लिइन्छ र अर्को गिरोहलाई दिइन्छ।
○ टर्फ युद्धहरू: जब तपाईं अर्को गिरोह क्षेत्रमा हुनुहुन्छ, तपाईं /startturfwar कमाण्डको साथ टर्फ युद्ध सुरु गर्न सक्नुहुन्छ। यी युद्धहरूले तपाईंलाई वफादारी अंकहरू कमाउनेछन् र तपाईंलाई लिडरबोर्डको शीर्षमा देखा पर्न मद्दत गर्नेछन्!
○ श्रद्धांजलि क्षेत्रहरू: cfg.lua मा कन्फिगर गरिएको समय आउँदा कार्यक्रमहरू स्वचालित रूपमा सुरु हुन्छन्। साथै, व्यवस्थापक वा अधिकृत खेलाडीहरूले /starttribute आदेशको साथ म्यानुअल रूपमा कार्यक्रम सुरु गर्न सक्छन्। यस घटनामा, सबै गिरोहहरू लड्छन्, र क्षेत्रमा सबैभन्दा बढी बाँच्न सफल हुने गिरोह (व्यक्तिहरूको संख्याको हिसाबले) क्याप्चर अवधिको अन्त्यमा कार्यक्रम जित्छ। कार्यक्रम जित्ने गिरोहले अर्को कार्यक्रम मिति सम्म कन्फिगरेसनमा प्रविष्ट गरिएको समय अवधि र पैसा अनुसार त्यो व्यवसायबाट श्रद्धांजलि सङ्कलन गर्न सक्छ।
○ जागिर र गिरोह: rm_gangs ESX जागिर प्रणाली (/setjob) र QB/QBX गिरोह प्रणाली (/setgang) दुवैसँग उपयुक्त छ।
○ कपडा/स्ट्यास/ग्यारेज/बोस व्यवस्थापन: rm_gangs ले आधिकारिक रूपमा केही कपडा प्रणालीहरूलाई समर्थन गर्दछ (qb-clothing, illenium-appearance र थप…) यसको लागि तपाईंले तल कन्फिगरेसन फाइल जाँच गर्न सक्नुहुन्छ। स्ट्यासहरूको लागि, मैले तल कुन सूचीहरूले समर्थन गर्दछ भनेर लेखेको छु। कपडा र स्ट्यास प्रकार्यहरूले तपाईंको तर्फबाट पुन: लेख्न सक्छन्। ग्यारेज र बॉस व्यवस्थापन प्रकार्यहरूले तपाईंको आफ्नै प्रणालीहरूको लागि तपाईंको तर्फबाट लेख्नु पर्छ।
○ लक्ष्य/सूची समर्थन: rm_gangs ले आधिकारिक रूपमा ox_target & ox_inventory & qb-target & qb-inventory & qs-inventory लाई समर्थन गर्दछ। नयाँहरू थप्न सकिन्छ।
○ क्षेत्र र श्रद्धांजलि क्षेत्र बक्सहरू:
अप्टिमाइजेसन र फाइलहरू
○ यो स्रोत ०.००-०.०१ मिलिसेकेन्डको साथ निष्क्रिय अवस्थामा चलिरहेको छ।
○ यो स्रोतले फाइभएमको एसेट एस्क्रो प्रणाली प्रयोग गरिरहेको छ।
○ केही फाइलहरू सूचनाहरू र धेरै सम्पादन योग्य चीजहरूको लागि खुला छन्। (मोड्युलहरू/फ्रेमवर्क, मोड्युलहरू/लक्ष्य, मोड्युलहरू/इन्भेन्टरी, मोड्युलहरू/ग्यारेज क्लाइन्ट र सर्भर)

![ग्याङ्ग्स सिस्टम V9 [क्षेत्र][युद्ध र श्रद्धांजलि क्षेत्र][ESX/QB] | फाइभएम स्टोर ग्याङ्ग्स सिस्टम V9 [क्षेत्र][युद्ध र श्रद्धांजलि क्षेत्र][ESX/QB]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/Gangs-System-V9-800x445.png)


![स्वादिष्ट खाने काम प्रणाली [लेभलिंग प्रणाली]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/2021/09/tasty-eats-job-system-leveling-system-300x225.jpg)
![स्टोर डकैती V3 [पसल डकैती]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/2021/08/store-robbery-v3-shop-robbery-300x225.jpeg)
समीक्षा
कुनै समीक्षा अझै छन्।