१००% मूळ मुक्त स्रोत
अवलंबित्वे
ᅠ
○ ESX किंवा QBCore (सर्व आवृत्त्यांना समर्थन देते).
○ ओएक्स_लिब
वैशिष्ट्ये
गँग्स इंटरफेस आणि मुख्य तपशील
○ प्रत्येक टोळी सदस्य /gangmap कमांड वापरून एक विशेष UI इंटरफेस उघडू शकतो आणि या इंटरफेसवरून टोळ्यांशी संबंधित सर्व गोष्टींचे अनुसरण करू शकतो.
○ टोळी नकाशा: कॉन्फिगरेशनमध्ये प्रविष्ट केलेले टोळी निर्देशांक आणि रंग या नकाशावर दिसतील. आम्ही +5 टोळी (कुटुंबे, बल्ला, व्हेगोस, कोरियन, बोंडी, इ.) आणि 5 श्रद्धांजली झोन (सुड्स लॉ लॉन्ड्रोमॅट, द टाको फार्मर, एसएचओ नूडल हाऊस, पाइपलाइन इन, रेक्स डायनर) आधीच कॉन्फिगर केले आहेत. नवीन टोळी आणि झोन जोडण्यासाठी कृपया हे तपासा.
○ युद्ध इतिहास: जेव्हा प्रत्येक टोळी नवीन युद्ध घोषित करते किंवा युद्ध संपवते तेव्हा युद्धाचा परिणाम येथे दिसून येतो.
○ वैयक्तिक आणि टोळी/गट माहिती: तुम्ही तुमच्याबद्दल आणि तुमच्या टोळीबद्दलची माहिती येथे पाहू शकता. फक्त बॉसच टोळीचा लोगो बदलू शकतो.
○ लॉयल्टी पॉइंट लीडरशिप: जेव्हा तुम्ही जनरल वॉर, टर्फ वॉर किंवा ट्रिब्यूट झोन इव्हेंट जिंकता तेव्हा तुमची टोळी लॉयल्टी पॉइंट मिळवेल आणि येथे यादी करेल.
○ सामान्य युद्ध आणि विनंत्या: प्रत्येक टोळी दुसऱ्या टोळीला सामान्य युद्धाचा कॉल पाठवू शकते. दुसऱ्या टोळीकडून कॉल स्वीकारला जातो किंवा नाकारला जातो. जर कॉल स्वीकारला गेला तर, मारल्या गेलेल्यांची संख्या आणि बक्षीस रकमेनुसार सामान्य लढाई सुरू होते. पराभूत टोळीकडून बक्षीस घेतले जाते आणि दुसऱ्या टोळीला दिले जाते.
○ टर्फ वॉर्स: जेव्हा तुम्ही दुसऱ्या टोळीच्या प्रदेशात असता, तेव्हा तुम्ही /startturfwar कमांड वापरून टर्फ वॉर सुरू करू शकता. या लढायांमुळे तुम्हाला लॉयल्टी पॉइंट्स मिळतील आणि लीडरबोर्डच्या शीर्षस्थानी येण्यास मदत होईल!
○ ट्रिब्यूट झोन: cfg.lua वर कॉन्फिगर केलेल्या वेळेनुसार इव्हेंट्स आपोआप सुरू होतात. तसेच, अॅडमिन किंवा अधिकृत खेळाडू /starttribute कमांड वापरून मॅन्युअली इव्हेंट सुरू करू शकतात. या इव्हेंटमध्ये, सर्व टोळ्या लढतात आणि जी टोळी प्रदेशात (लोकांच्या संख्येनुसार) सर्वात जास्त टिकून राहण्यास यशस्वी होते ती कॅप्चर कालावधीच्या शेवटी इव्हेंट जिंकते. इव्हेंट जिंकणारी टोळी पुढील इव्हेंट तारखेपर्यंत कॉन्फिगरेशनमध्ये प्रविष्ट केलेल्या वेळेनुसार आणि पैशानुसार त्या व्यवसायाकडून ट्रिब्यूट गोळा करू शकते.
○ जॉब आणि गँग: rm_gangs हे ESX जॉब सिस्टम (/setjob) आणि QB/QBX गॅंग सिस्टम (/setgang) या दोन्हीशी सुसंगत आहे.
○ कपडे/स्टॅश/गॅरेज/बॉस व्यवस्थापन: rm_gangs अधिकृतपणे काही कपडे प्रणालींना समर्थन देते (qb-कपडे, इलेनियम-अपियरन्स आणि बरेच काही...) यासाठी तुम्ही खालील कॉन्फिगरेशन फाइल तपासू शकता. स्टॅशसाठी, मी खाली लिहिले आहे की कोणत्या इन्व्हेंटरी समर्थन करतात. कपडे आणि स्टॅश फंक्शन्स तुमच्या बाजूने पुन्हा लिहू शकतात. गॅरेज आणि बॉस व्यवस्थापन फंक्शन्स तुमच्या स्वतःच्या सिस्टमसाठी तुमच्या बाजूने लिहावेत.
○ लक्ष्य/इन्व्हेंटरी सपोर्ट्स: rm_gangs अधिकृतपणे ox_target आणि ox_inventory आणि qb-target आणि qb-inventory आणि qs-inventory ला सपोर्ट करतात. नवीन जोडता येतात.
○ प्रदेश आणि श्रद्धांजली क्षेत्र बॉक्स:
ऑप्टिमायझेशन आणि फाइल्स
○ हे संसाधन ०.००-०.०१ मिलीसेकंद सह निष्क्रिय स्थितीत चालू आहे.
○ हे संसाधन फाइव्हएम द्वारे अॅसेट एस्क्रो सिस्टम वापरत आहे.
○ काही फायली सूचनांसाठी आणि अनेक संपादन करण्यायोग्य गोष्टींसाठी खुल्या आहेत. (मॉड्यूल/फ्रेमवर्क, मॉड्यूल/लक्ष्य, मॉड्यूल/इन्व्हेंटरी, मॉड्यूल/गॅरेज क्लायंट आणि सर्व्हर)

![गँग्स सिस्टम V9 [प्रदेश][युद्धे आणि श्रद्धांजली क्षेत्र][ESX/QB] | फाइव्हएम स्टोअर गँग्स सिस्टम V9 [प्रदेश][युद्धे आणि श्रद्धांजली क्षेत्र][ESX/QB]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/Gangs-System-V9-800x445.png)


![लपूनछपून गेम सिस्टम V1 [प्रॉप हंट][ESX/QB]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/hide-and-seek-game-system-v1-prop-huntesx-qb-300x225.png)
![घर दरोडा प्रणाली V4 [घरफोडी]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/2021/08/house-robbery-system-v4-home-burglary-300x225.jpg)
पुनरावलोकने
एकही पुनरावलोकन अद्याप आहेत.