Продажба!

Сервер за режим на зомби V11 [Режим на игра за преживување][Апокалипса]

Оригиналната цена беше: 230.00 долари.Тековната цена е: $170.00.

-26%

Статус на скенирање на датотеки: Чистење

Поддржано од VirusTotal

Додади го во кошничка
Сервер за режим на зомби V11 [Режим на игра за преживување][Апокалипса]
Сервер за режим на зомби V11 [Режим на игра за преживување][Апокалипса]
$230.00 Оригиналната цена беше: 230.00 долари.$170.00Тековната цена е: $170.00.

Моментално преземање по плаќањето

  • Вклучени се оригинални датотеки
  • Датотеки со отворен код / ​​датотеки што може да се уредуваат
  • Вклучена е поддршка (одговор во рок од 24–48 часа)
  • Бесплатни ажурирања: Живот
  • Гаранција за функционирање како што е опишано
Безбедна проверка

Безбеден исход

Дигитален производ: линк за преземање достапен на вашата сметка и преку е-пошта.

Сервер за режим на зомби V11 [Режим на игра за преживување][Апокалипса]
Сервер за режим на зомби V11 [Режим на игра за преживување][Апокалипса]
$230.00 Оригиналната цена беше: 230.00 долари.$170.00Тековната цена е: $170.00.
Најавете се или креирајте сметка за да пристапите до Поддршка или Контактирајте не.

Приказната за нашиот пакет V11 на серверот за зомби режим:

Тоа е 2084 година, 60 години од избувнувањето на зомби

Светот драстично се промени од почетокот на избувнувањето на зомби. Додека човештвото го преживеа колапсот на цивилизацијата, животот повеќе не е ист. Обидувајќи се да преживеат во мали групи, луѓето поделени во колонии за да најдат безбедност и ресурси. Секоја колонија се бори да преживее специјализирајќи во одредена област. Сепак, никогаш немало недостаток на конкуренција и судири меѓу овие колонии.

Новата закана: Мутирано инфицирано

Во последниве години, нов тип на вирус е откриен кај зомби кои ги инфицираат аеродромските области. Овој вирус ги направи посилни, побрзи и поопасни. Овие суштества, наречени „мутанти“, претставуваат голема закана за луѓето кои преживеале. Борбата против овој нов непријател стана централна во борбата за опстанок на колониите.

Подемот на колониите

Како што преживувањето стана потешко, луѓето се поделија на пет различни колонии. Секоја колонија се обидува да опстане во својата специјалност. Меѓутоа, овие специјализации станаа и извор на меѓуколониски ривалства.


Карактеристиките на играта:

Зомби систем:

  • Звучна интеграција: зомби откриваат звуци; ако трчате, зомбите ќе ве забележат, но ако клекнете, тие остануваат несвесни. Зомби, исто така, ќе реагираат на пукање, движејќи се кон изворот на звук.
  • Визуелни и бихејвиорални реакции: зомбите покажуваат движење и визуелни ефекти како одговор на дејствијата на играчите, како што се пукотници, предизвикување реакции.

Систем за плен:

  • Ограбливи области: 95% од градот е ограбен, нудејќи богати можности за плен. Воените зони имаат повисоки стапки на плен, делови од возила се наоѓаат во машински продавници, делови за оружје во продавници за оружје и прехранбени производи во кафетерии.
  • Динамичко грабеж: Стапките на плен варираат во различни области на градот, поттикнувајќи истражување и стратешко планирање.

Електричен систем:

  • Колонија електрична енергија: Во колониите се обезбедува континуирана електрична енергија. Безбедносните зони се опремени со осветлување и енергија.
  • Надворешни области: Нема струја во надворешните области, бара од играчите паметно да ги користат ресурсите и да најдат безбедни локации.

Облека и оружје:

  • Тематски пакети: Достапни се специјална облека и оружје со тема зомби, како што се стапчиња со клинци и друга опрема погодна за борба со зомби.

Камп систем:

  • Привремено засолниште: Играчите можат да постават привремени кампови користејќи ја командата /camp. Камповите обезбедуваат придобивки за одмор и заштита.
  • Карактеристики на кампот: Камповите нудат основни потреби и безбедна средина за привремено засолниште.

Воздушна капка:

  • Хеликоптерски пад: На секои 24 часа, хеликоптер фрла залихи во воените зони. Овој настан е видлив на мапата и им е објавен на сите играчи.
  • Тешкотии и награди: Наградите од хеликоптерот се вредни, но предизвикувачки да се добијат. Хеликоптерот што паѓа воведува задачи и предизвици.

Возила:

  • Возила погодни за универзумот: Возилата се дизајнирани да одговараат на апокалиптичниот универзум. Тие вклучуваат складирање, оружје и разни додатоци.
  • Карактеристики на возилото: Возилата се прилагодени за апокалипсата на зомби и нудат функционални карактеристики.
  • Изработка на возила: Наместо галериски систем, има систем за изработка на возила. Играчите можат да изработуваат возила користејќи делови собрани од механика и да ги зачуваат во нивните гаражи. Возилата може да се приспособат со делови собрани од играчите, нудејќи различни модификации.

Велосипед:

  • Употреба за две лица: Двајца играчи можат да возат ист велосипед, а вториот играч седи на грб со притискање на G.
  • Возење искуство: Велосипедот обезбедува мобилност во зомби апокалипсата и е корисен за истражување.

Здравствен статус:

  • Каснувања и повреди од зомби: Кога ќе бидат каснати од зомби, играчите се заразуваат и чувствуваат оштетување на одредени делови од телото. Скокањето од височина предизвикува повреди на стапалото, ударите од куршуми во стапалото предизвикуваат играчите да паѓаат, а ударите во стомакот предизвикуваат оштетување на стомакот. Овие услови се соопштуваат преку известувања.

Redzone, Yellowzone, Bluezone:

  • Редзоне:
    • Награди: Вредни награди се наоѓаат во Redzone. Тешкотијата на овие области ја зголемува вредноста и привлечноста на наградите.
    • Шефови: Во Редзоне живеат моќни газди. Овие шефови се предизвикувачки и бараат значителен напор за да се поразат. Наградите тешко се добиваат поради силата на овие шефови.
  • Жолта зона:
    • Награди: Жолтата зона содржи болнички материјали. Овие ставки им помагаат на играчите со нивното здравје и опстанок.
  • Блузон:
    • Награди: Bluezone има различни оружја и борбена опрема. Овие награди ја подобруваат ефикасноста на играчите при средби со зомби.
    • Радијационен гас: Труењето со радијациски гас е присутно во Сината зона, поради што играчите треба да бидат внимателни во овие области.

Систем за бомбардирање:

  • Градско бомбардирање: На секои 24 часа, бомбите паѓаат врз градот и се видливи околу играчите. Избегнувањето на овие бомби е од суштинско значење.
  • Карактеристика на сценарио: Владата фрла бомби за да ги елиминира зомбите, но не е свесна за опстанокот на луѓето. Овој систем ја зголемува тежината на играта, нудејќи реално искуство за преживување.

Професии:

  • Транспорт на снабдување со колонија: Достапни се компании кои транспортираат стоки до колониите. Овие компании нудат различни задачи и ресурси.
  • Центар за рециклирање: Центар за рециклирање собрани материјали е достапен за играчите.

Систем за огласи:

  • Редовни соопштенија: Секои 24 часа, серверот објавува соопштение. Овие објави служат како предупредувања и се придружени со звуци на сирените.
  • Сигнали за итни случаи: Сирените и најавите ги информираат играчите за критичните настани и итни случаи.

Светот:

  • Пост-апокалиптичен свет: Над 90% од светот е дизајниран да одразува уништен, апокалиптичен универзум. Ова им овозможува на играчите хаотично и извонредно искуство.

Прегледи

Сеуште нема коментари.

Само најавени корисници кои купиле овој производ може да ја напушти преглед.