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Talk To NPC システム V4 [対話システム][スタンドアロン]

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100%オープンソースの高度なダイアログスクリプトは、クリーンなインターフェース、タイトルとタグ、そしてシームレスなダイアログを実現する音声とテキストの同期を特徴としています。ヘッドムーブメントの模倣、インタラクティブボタン、調整可能なタイピング効果などが含まれています。このスクリプトは、チャット形式のメッセージ、豊富なインベントリサポートによるアイテム選択をサポートし、様々なニーズに合わせて高度に設定可能です。プロフェッショナルでインタラクティブなダイアログの作成に最適です。タイトルとタグ:ダイアログのタイトルを設定し、タグを追加できます。タグには異なる色やオプションでアイコンを付けることができるため、整理しやすく、視覚的に差別化できます。メッセージ:ダイアログ内のメッセージは、内容、タイピング効果、テキスト表示速度をカスタマイズできます。さらに、メッセージをオーディオファイルと同期させて、再生されたサウンドに合わせてテキストを表示することもできます。ボタン:このスクリプトは4種類のボタンを提供します。通常ボタン(選択用の標準ボタン)、アイテム選択ボタン(プレイヤーがインベントリからアイテムを選択できるボタン)、テキスト入力ボタン(プレイヤーがテキストを入力できるボタン)、数値入力ボタン(プレイヤーが数値を入力できるボタン)。アイテム選択: ダイアログをトリガーするときに、プレイヤーが所有している場合に選択できるアイテムを指定できます。この機能は、インタラクティブ性と没入感を高めるために重要です。 近くのプレイヤーへのメッセージ: 近くのプレイヤーがチャットで応答やダイアログ メッセージを見ることができるように設定できます。これは、共有エクスペリエンスを作成するための優れたツールです。 オーディオ システム: 没入感を高めるために、スクリプトはオーディオ システムをサポートしています。メッセージをサウンド ファイルと同期して再生できるため、リアリティが向上します。 頭の動きの模倣: スクリプトは、話者の自然な頭の動きをシミュレートします。これは、静止した動かないカメラよりもはるかに見栄えがよくなります。 カメラの位置: 最適なショットを実現するために、話者に対するカメラの位置を任意の角度に調整できます。 視野 (FOV): デフォルトの視野が適していない場合は、変更できます。スクリプトは FOV を完全に制御できます。 カメラ遷移アニメーション: カメラを新しい位置にスムーズに遷移させるかどうかを決定し、このアニメーションの継続時間も設定できます。 話者アニメーション: デフォルトでは、スクリプトは話者のアニメーションを話しとリップシンクに設定します。ただし、これらのアニメーションをシナリオに合わせてカスタマイズすることができます。

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