100%オリジナルのオープンソース
すべてのMLO/マップが含まれています
複数のタイプの客室をご用意しております。
サーバーオーナーは、ホテルやアパートを好きな場所に、好きなように作成できます。
モーテルにガレージを増設することは可能です。1部屋につき1台の駐車権があります。
プレイヤーは部屋を好きな期間レンタルできます。レンタル期間を超過すると、レンタル契約は解除されます。
プレイヤーは現在のレンタル期間を延長できます。
プレイヤーは、借りた部屋についてレビューを書いたり、星評価を付けて評価したりすることができます。
モーテルやアパートのオーナーにはボスメニューがあり、そこからあらゆる操作が可能です。(管理者ほどではありませんが)
作成できる部屋の種類は2種類あります。テレポート機能付きの部屋とMLO機能付きの部屋です。
プレイヤーはピッキングツールを使ってモーテルの部屋を開けることができる。
プレイヤー同士で部屋の鍵を交換したり、鍵を取り戻したりすることができる。
請求には、自動支払いと手動支払いのオプションがあります。
Motelでは、プレイヤーはサーバーオーナーが許可する範囲で、お金を支払うことで所持品の重量を増やすことができます。
メタデータシステムが利用可能です。ルームキーを固有のアイテムに割り当てることができます。
プレイヤーは、ダブルプラスタイプの部屋の壁の色を変更できます。
モーテルやアパートのオーナーは、モーテルのガレージの色を変更することができます。
選手たちはモーテルの部屋でシャワーを浴びることができる。
モーテルのオーナーは宿泊料金を割引する場合があります。
アパートメントシステム
スクリプト内の Config.Apartment オプションは、esx_multicharacter と qb-multicharacter でのみ機能します。別のマルチ文字を使用している場合は、ドキュメントに手順が記載されています。この件に関する責任はユーザーにあります。
サポートされている在庫
qb-在庫
ox_inventory
qs-在庫
ps-インベントリー
lj-在庫
ls-在庫
原産地インベントリー
コアインベントリ
およびカスタムインベントリ(ESXのデフォルトインベントリではない)

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