FiveM サーバー用の 100% オープン ソースのパルクール スクリプト 特徴: 環境と動的に対話する多くのアニメーション (ウォール ランニング、フリップ、三目並べなど) UI で使用するための Ready クライアント イベントを事前設定する必要はありません カスタマイズ可能なローカリゼーションとキーマッピング スタンドアロン (どのフレームワークでも使用できます) 高度な着陸システム。キャラクターが走っているか歩いているかに応じて着地アニメーションが動的に変化します。すべてのコントロールを変更できます。デフォルトのものとして、私が便利だと思ったものを選びました。 デフォルトのコントロール: すべてのコントロールは変更可能です。 Q — チックタック / ウォールフリップ。キャラクターの位置に応じて LALT — 障害物を乗り越えるためのパルクール要素、ランダムにトリガーされます (サル、ダッシュなど) F — 壁を駆け上がって高い障害物を登る LCTRL — スライド、アニメーションもランダム化されます E (モーション中) — ツイスト フリップ /フロントフリップ。ランダムにトリガーされます。 E (静止) — バックフリップ LALT (静止) — 横へのバックフリップ SPACE — 水平の壁走り。キャラクターの位置に応じて、一部のトリックは、走行/移動/全力疾走中にのみ機能します。
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