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FiveM オブジェクトと小道具に関するよくある質問 (FAQ)

Q1: FiveM オブジェクトと小道具とは何ですか?

A: 500 万個のオブジェクトとプロップ GTA V の FiveM サーバーに追加できるカスタム 3D モデル、アセット、装飾アイテムです。新しいオブジェクト、小道具、インタラクティブな要素を導入することでゲーム環境が強化され、サーバー所有者はプレイヤーが探索できるユニークで没入感のある世界を作成できます。

Q2: FiveM サーバーにカスタム オブジェクトと小道具をインストールするにはどうすればよいですか?

A: カスタム オブジェクトと小道具のインストールは簡単です。

  1. 無料ダウンロード 当社の Web サイトからオブジェクトまたはプロップ ファイルを取得します。
  2. エキス ファイルが圧縮形式 (.zip または .rar など) の場合。
  3. 創造する サーバーのオブジェクトや小道具用の新しいフォルダ resources ディレクトリ(例: resources/props/custom_props).
  4. 場所 ファイルを新しいフォルダに移動します。
  5. Add リソース名を server.cfg コマンドを使用したファイル start custom_props.
  6. 実施する マップ エディターまたはスクリプトを使用して、オブジェクトまたは小道具をゲーム ワールドに組み込みます。
  7. 再起動 変更を適用するにはサーバーを再起動します。

各製品には詳細なインストール手順が付属しています。弊社のサポート チームも 24 時間年中無休でお客様をサポ​​ートします。

Q3: サーバーのマップや MLO でカスタム オブジェクトや小道具を使用できますか?

A: はい、カスタム オブジェクトと小道具は既存のマップや MLO (Map Loader Objects) に統合できます。CodeWalker などのマップ編集ツールを使用したり、スクリプトを使用して特定の場所に配置したりできます。これにより、既存の環境を強化したり、まったく新しい環境を作成したりできます。

Q4: カスタム オブジェクトとプロパティはサーバー フレームワークと互換性がありますか?

A: はい、当社のオブジェクトと小道具は、次のような一般的なフレームワークと互換性があります。 ESX, QBコア, VRP、スタンドアロン セットアップがあります。これらは、視覚環境の強化に重点を置いて、サーバー フレームワークから独立して機能するように設計されています。

Q5: インストール後にオブジェクトや小道具をカスタマイズできますか?

A: もちろんです! 当社のオブジェクトや小道具の多くにはカスタマイズ可能なオプションが付属しています。テクスチャを変更したり、配置を調整したり、組み合わせて新しいアセットを作成したりすることもできます。カスタマイズの手順は製品に含まれています。サポートが必要な場合は、サポート チームがお手伝いします。

Q6: カスタム オブジェクトや小道具を追加すると、サーバーまたはクライアントのパフォーマンスに影響しますか?

A: オブジェクトと小道具は、サーバーやプレイヤーのクライアントへの影響を最小限に抑えるためにパフォーマンスが最適化されています。ただし、高精細なオブジェクトを大量に追加すると、一部のプレイヤーの読み込み時間とパフォーマンスに影響する可能性があります。カスタム アセットの数とパフォーマンスを考慮してバランスを取り、最適化のアドバイスについてはサポート チームに相談することをお勧めします。

Q7: FiveM サーバーでカスタム オブジェクトや小道具を使用することは合法ですか?

A: はい、FiveM と Rockstar Games の利用規約に従う限り、カスタム オブジェクトや小道具の使用は合法です。弊社の製品はこれらのガイドラインに準拠するように作成されており、サーバーとプレイヤーに合法かつ安全な体験を保証します。

Q8: 購入したオブジェクトや小道具に対するサポートやアップデートは提供されますか?

A: はい、弊社のオブジェクトと小道具が最新バージョンの FiveM および GTA V と互換性を保つよう、継続的なサポートと定期的なアップデートを提供しています。お客様は、購入した製品のアップデートに生涯アクセスできます。

Q9: カスタムオブジェクトや小道具をリクエストできますか?

A: はい、弊社では、特定の要件に合わせたユニークなオブジェクトや小道具を必要とするクライアント向けに、カスタム開発サービスを提供しています。プロジェクトについてご相談いただくには、弊社のサポート チームにお問い合わせください。

Q10: ゲーム世界の特定の場所にオブジェクトや小道具を追加するにはどうすればよいですか?

A: マップエディタを使用してオブジェクトや小道具を配置することができます。 コードウォーカー or マップエディタまたは、スクリプトを使用して、サーバーの起動時または特定の条件が満たされたときに、特定の座標にオブジェクトを生成することもできます。手順と例は、多くの場合、製品に付属しています。

Q11: オブジェクトや小道具は他の MOD やスクリプトと互換性がありますか?

A: はい、当社のオブジェクトと小道具は、幅広い MOD やスクリプトと互換性があるように設計されています。競合はまれですが、問題が発生した場合は、サポート チームに連絡して支援を受けてください。

Q12: プレイヤーはカスタムオブジェクトや小道具と対話できますか?

A: インタラクション機能は、特定のオブジェクトまたは小道具によって異なります。純粋に装飾的なものもありますが、インタラクティブな機能がスクリプト化されているものもあります。製品の説明には、オブジェクトまたは小道具にインタラクティブな要素があるかどうかが示されています。開発経験があれば、自分でインタラクションのスクリプトを作成することもできます。

Q13: オブジェや小道具の設置サービスはありますか?

A: はい、提供します インストールサービス 手間のかからないセットアップを実現します。当社の専門家が、サーバーにオブジェクトや小道具をインストールして構成し、必要に応じて配置をサポートします。詳細については、サポート チームにお問い合わせください。

Q14: 物や小道具に満足できなかった場合、返金してもらえますか?

A: 当社では製品に満足保証を提供しています。問題が発生した場合やご満足いただけなかった場合は、サポートチームにご連絡ください。返金は当社の規定に従ってケースバイケースで処理されます。 返金ポリシー.

Q15: オブジェクトや小道具に問題がある場合、どうすればサポートを受けられますか?

A: 以下の方法でサポート チームにお問い合わせいただけます: