このプラグインは、構成で構成された各場所にゲーム内の場所を追加します。これらの場所で、プレーヤーはアイテムの配信を開始できます。 彼らが仕事を開始すると、ランダムなピックアップ場所を受け取り、ランダムなドロップオフ場所に配達する必要があります. これらの場所はすべて、ジョブごとに個別に構成できます。 場所が地図上にマークされ、そこに向かうルートが強調表示されます。これらのブリップとルートの色は、開始場所で使用されているのと同じ色を使用します。 アイテムを集めると、プレイヤーが複数のアイテムを受け取るランダムなチャンスがあります。 このチャンスは、ジョブごとに個別に設定することもできます。
プレイヤーがアイテムを配達すると、報酬を受け取ります。 この報酬は構成可能で、報酬の種類は会社ごとに個別に構成できます。 会社がアドオン アカウントで報酬のパーセンテージを受け取るように設定することもできます。
ジョブはサインアウトすることでいつでもキャンセルできます。
特徴
構成には、スクリプトを古いバージョンの ESX と互換性を持たせるオプションがあります。 (アイテム制限ベース)
重量の代わりにアイテム制限を含む別の SQL ファイルもあります。
配送アイテムがインベントリに表示されます。
すべての可能性は、構成ファイルを介して構成可能です。
仕事の報酬は設定ファイルで変更できます。
場所は、構成で簡単に追加または変更できます。 複数の開始場所、アイテム、社会アカウント、および必要なジョブを簡単に追加できます。
デフォルト設定で動作するように、SQL ファイルが提供されています。
すべてのブリップの名前、色、スプライト、スケールは構成で変更できます。
各ジョブの開始、ピックアップ、およびドロップオフの場所は、構成ファイルで簡単に変更できます。
通知タイプは設定で変更できます。
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