火の供給ライン システム
使用法:
/hose – これは別のリソース (HoseLS) で、ホースの使用を開始できます。
/hose を実行すると、水を積極的に供給しない限り使用できなくなります。水は次の方法で入手できます。
限られた供給 (消防車両 (構成で構成) まで歩くことにより、120 秒間 (構成で構成可能) の限られた水の供給を得ることができます。タイマーは、水が噴霧されているときにのみ実行されます。
この補給品は、車両に補給線が設置されていない限り枯渇します。 供給ラインが設定されると、画面にメッセージが表示され、Enter を押して供給ラインに接続するよう求められます。
接続すると、遠くに移動するか (距離は設定可能)、供給ラインが取り外されるまで、水の供給は無限です。
/supplyline setup – これにより、最寄りの消防車に補給線が設定されます。 車両モデルは、供給ラインの設定とともに構成ファイルにリストされている必要があります。 オフセットと回転を調整することで、車両の後ろや前など、供給ラインがどのようにスポーンされるかを構成で調整できます。
すべての供給ラインは同期されます。つまり、他のプレイヤーはそれを使用して、セットアップしていない供給ラインを削除できます (もちろん、許可がある場合)。 供給ラインを削除すると、それに依存しているプレイヤーは 120 秒などの限られた水の供給に戻り、それが削除されたことが通知されます。
同期要素は、OneSync と Non-OneSync で機能します。 プレイヤーがサーバーに接続する前に補給線が設定されていた場合、補給線も同期されます。 これは、プレイヤーが供給ラインが再設定されるのを待たずにロールプレイングを開始できることを意味し、現場でのリアリズムが向上します。
/supplyline remove – これにより、最も近い車両の補給線が削除されます。 車両または供給ラインが見つからない場合は通知されます。
火の供給ライン システムの完全な機能:
補給線 – これはリソースの主要な要素であり、車両を発射するための補給線を設定および削除できます。 リソースは構成可能であり、すべての消防車を定義して、それらがそれらにのみ設定されていることを確認できます.
限られた供給 – ホースには限られた水の供給しかありません。これは、消防車の近くに行くことから始めることができます。 あなたまたは他の誰かが供給ラインを設定しない限り、あなたの供給はすぐになくなります.
残りのパーセンテージ – 画面の下部で、残りの水の量を簡単に確認できます。
カスタム モデル – このリソースには、Adam Fenton によって作成された高品質のカスタム モデルが含まれています。 これにより、最終的にはシーンにいるすべての人々のリアリズムが向上します。
高度に構成可能 – このリソースは高度に構成可能で、各消防車モデルを個別にセットアップできます。 すべてのメッセージを調整し、リソースを別の言語に翻訳することもできます.
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