特徴
効果と治癒プロセスを備えた非常に詳細なヘルス/ダメージシステム。
適切な分類による、すべての固有の骨の損傷追跡
適切なゾーンでよりリアルなダメージをシミュレートする効果
脚にダメージを与えるとプレイヤーは足を引きずり、動きが遅くなります
腕にダメージを与えると、発砲時に武器の反動が増加します
頭部にダメージを与えると、プレイヤーの視界は時間の経過とともに焦点を失います。
身体の損傷によりプレイヤーは出血し、医療援助が求められない場合、最終的には死亡します。
プレイヤーのダメージは永続的で、データベースに保存されます。
癒しのためのボディ包帯、腕、脚、首のブレースアイテムが含まれています。
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