Priča o našem serverskom paketu Zombie Mode V11:
2084. je, 60 godina od izbijanja zombija
Svijet se drastično promijenio od početka epidemije zombija. Iako je čovječanstvo preživjelo kolaps civilizacije, život više nije isti. Pokušavajući preživjeti u malim skupinama, ljudi su se podijelili u kolonije kako bi pronašli sigurnost i resurse. Svaka se kolonija bori za preživljavanje specijalizirajući se za određeno područje. Međutim, među tim kolonijama nikada nije nedostajalo natjecanja i sukoba.
Nova prijetnja: mutirani zaraženi
Posljednjih godina otkrivena je nova vrsta virusa u zombijima koji su zarazili područja zračnih luka. Ovaj virus ih je učinio jačima, bržima i opasnijima. Ta stvorenja, nazvana "mutanti", predstavljaju veliku prijetnju preživjelim ljudima. Borba protiv ovog novog neprijatelja postala je središnja u borbi kolonija za opstanak.
Uspon kolonija
Kako je preživljavanje postajalo sve teže, ljudi su se podijelili u pet različitih kolonija. Svaka kolonija pokušava preživjeti u svojoj specijalnosti. Međutim, te su specijalizacije također postale izvorom međukolonijskih rivalstava.
Igra Značajke:
Zombi sustav:
- Integracija zvuka: Zombiji otkrivaju zvukove; ako trčite, zombiji će vas primijetiti, ali ako čučnete, oni ostaju nesvjesni. Zombiji će također reagirati na pucnjavu, krećući se prema izvoru zvuka.
- Vizualne i bihevioralne reakcije: Zombiji pokazuju kretanje i vizualne efekte kao odgovor na radnje igrača, poput pucnjave, izazivajući reakcije.
Sustav pljačke:
- Područja koja se mogu pljačkati: 95% grada se može pljačkati, nudeći bogate mogućnosti pljačke. Vojne zone imaju veće stope pljačke, dijelovi vozila nalaze se u mehaničarskim radionicama, dijelovi oružja u trgovinama oružja, a prehrambeni artikli u kafeterijama.
- Dinamičko pljačkanje: Stope plijena variraju u različitim gradskim područjima, potičući istraživanje i strateško planiranje.
Električni sustav:
- Kolonija Struja: Kontinuirana električna energija je osigurana u kolonijama. Sigurne zone su opremljene rasvjetom i energijom.
- Vanjska područja: Nema struje u vanjskim područjima, što od igrača zahtijeva mudro korištenje resursa i pronalaženje sigurnih lokacija.
Odjeća i oružje:
- Tematski paketi: Dostupna je posebna odjeća i oružje s temom zombija, poput štapova s čavlima i druge opreme prikladne za borbu protiv zombija.
Sustav kampiranja:
- Privremeno sklonište: Igrači mogu postaviti privremene kampove pomoću naredbe /camp. Kampovi pružaju pogodnosti za odmor i zaštitu.
- Značajke kampa: Kampovi nude osnovne potrepštine i sigurno okruženje za privremeno sklonište.
zračni desant:
- Helikopterski pad: Svakih 24 sata helikopter baca zalihe u vojne zone. Ovaj događaj je vidljiv na karti i najavljen svim igračima.
- Poteškoće i nagrade: Nagrade iz helikoptera su vrijedne, ali ih je teško dobiti. Padajući helikopter predstavlja zadatke i izazove.
vozila:
- Vozila prikladna za svemir: Vozila su dizajnirana da odgovaraju apokaliptičnom svemiru. Uključuju spremište, oružje i razne dodatke.
- Značajke vozila: Vozila su prilagođena za zombi apokalipsu i nude funkcionalne značajke.
- Izrada vozila: Umjesto galerijskog sustava, postoji sustav za izradu vozila. Igrači mogu izraditi vozila koristeći dijelove prikupljene od mehaničara i spremiti ih u svoje garaže. Vozila se mogu prilagoditi dijelovima koje su prikupili igrači, nudeći razne modifikacije.
Bicikl:
- Upotreba za dvije osobe: Dva igrača mogu voziti isti bicikl, s tim da drugi igrač sjedi na leđima pritiskom na G.
- Jahačko iskustvo: Bicikl pruža pokretljivost u zombi apokalipsi i koristan je za istraživanje.
Zdravstveni status:
- Ugrizi i ozljede zombija: Kada ih ugrize zombiji, igrači se zaraze i osjete oštećenje u određenim dijelovima tijela. Skakanje s visine uzrokuje ozljede stopala, udarci metka u stopalo uzrokuju pad igrača, a udarci u trbuh uzrokuju oštećenje želuca. Ovi uvjeti se priopćuju putem obavijesti.
Crvena zona, žuta zona, plava zona:
- Crvena zona:
- Nagrade: Vrijedne nagrade nalaze se u Crvenoj zoni. Težina ovih područja povećava vrijednost i privlačnost nagrada.
- Šefovi: Moćni šefovi nastanjuju Crvenu zonu. Ovi šefovi su izazovni i zahtijevaju značajan napor da se poraze. Nagrade je teško dobiti zbog snage ovih šefova.
- Žuta zona:
- Nagrade: Yellowzone sadrži bolničke potrepštine. Ovi predmeti pomažu igračima u njihovom zdravlju i preživljavanju.
- Plava zona:
- Nagrade: Bluezone sadrži različita oružja i borbenu opremu. Ove nagrade povećavaju učinkovitost igrača u susretima sa zombijima.
- Radijacijski plin: Trovanje radijacijskim plinom prisutno je u Bluezone, što zahtijeva od igrača da budu oprezni u tim područjima.
Sustav bombardiranja:
- Bombardiranje grada: Svaka 24 sata bombe padaju na grad i vidljive su oko igrača. Izbjegavanje ovih bombi je bitno.
- Značajka scenarija: Vlada baca bombe kako bi uklonila zombije, ali nije svjesna opstanka ljudi. Ovaj sustav povećava težinu igre, nudeći realno iskustvo preživljavanja.
Zanimanja:
- Prijevoz opskrbe kolonije: Dostupne su tvrtke koje prevoze robu u kolonije. Ove tvrtke nude različite zadatke i resurse.
- Centar za recikliranje: Igračima je na raspolaganju centar za recikliranje prikupljenih materijala.
Sustav najave:
- Redovite najave: Svakih 24 sata poslužitelj objavljuje najavu. Ove obavijesti služe kao upozorenja i popraćene su zvukovima sirene.
- Hitna upozorenja: Sirene i najave obavještavaju igrače o kritičnim događajima i hitnim slučajevima.
Svijet:
- Post-apokaliptični svijet: Više od 90% svijeta dizajnirano je da odražava uništeni, apokaliptični svemir. Ovo igračima pruža kaotično i impresivno iskustvo.

![Zombie Mode Server V11 [Survival Game Mode][Apocalypse] | Trgovina FiveM Zombie Mode Server V11 [Survival Game Mode][Apocalypse]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/zombie-mode-server-v11-survival-game-modeapocalypse-800x450.png)
![Dvorac MLO V8 [Americano]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/Mansion-MLO-V8-Americano-300x225.png)



Recenzije
Nema recenzija gostiju.