Akcija!

Zombie Mode Server V11 [Survival Game Mode][Apocalypse]

Izvorna cijena bila je: 230.00 USD.Trenutna cijena je: 170.00 USD.

-26%

Status skeniranja datoteke: bjelica

Uz podršku VirusTotal

Dodaj u košaricu
Zombie Mode Server V11 [Survival Game Mode][Apocalypse]
Zombie Mode Server V11 [Survival Game Mode][Apocalypse]
$230.00 Izvorna cijena bila je: 230.00 USD.$170.00Trenutna cijena je: 170.00 USD.

Trenutno preuzimanje nakon uplate

  • Uključene izvorne datoteke
  • Datoteke otvorenog koda / datoteke koje se mogu uređivati
  • Podrška uključena (odgovor unutar 24-48 sati)
  • Besplatna ažuriranja: Život
  • Jamstvo da radi kako je opisano
Sigurno plaćanje

Sigurna kupnja

Digitalni proizvod: poveznica za preuzimanje dostupna je u vašem računu i putem e-pošte.

Zombie Mode Server V11 [Survival Game Mode][Apocalypse]
Zombie Mode Server V11 [Survival Game Mode][Apocalypse]
$230.00 Izvorna cijena bila je: 230.00 USD.$170.00Trenutna cijena je: 170.00 USD.
Molimo prijavite se ili kreirajte račun za pristup podršci ili kontaktu.

Priča o našem serverskom paketu Zombie Mode V11:

2084. je, 60 godina od izbijanja zombija

Svijet se drastično promijenio od početka epidemije zombija. Iako je čovječanstvo preživjelo kolaps civilizacije, život više nije isti. Pokušavajući preživjeti u malim skupinama, ljudi su se podijelili u kolonije kako bi pronašli sigurnost i resurse. Svaka se kolonija bori za preživljavanje specijalizirajući se za određeno područje. Međutim, među tim kolonijama nikada nije nedostajalo natjecanja i sukoba.

Nova prijetnja: mutirani zaraženi

Posljednjih godina otkrivena je nova vrsta virusa u zombijima koji su zarazili područja zračnih luka. Ovaj virus ih je učinio jačima, bržima i opasnijima. Ta stvorenja, nazvana "mutanti", predstavljaju veliku prijetnju preživjelim ljudima. Borba protiv ovog novog neprijatelja postala je središnja u borbi kolonija za opstanak.

Uspon kolonija

Kako je preživljavanje postajalo sve teže, ljudi su se podijelili u pet različitih kolonija. Svaka kolonija pokušava preživjeti u svojoj specijalnosti. Međutim, te su specijalizacije također postale izvorom međukolonijskih rivalstava.


Igra Značajke:

Zombi sustav:

  • Integracija zvuka: Zombiji otkrivaju zvukove; ako trčite, zombiji će vas primijetiti, ali ako čučnete, oni ostaju nesvjesni. Zombiji će također reagirati na pucnjavu, krećući se prema izvoru zvuka.
  • Vizualne i bihevioralne reakcije: Zombiji pokazuju kretanje i vizualne efekte kao odgovor na radnje igrača, poput pucnjave, izazivajući reakcije.

Sustav pljačke:

  • Područja koja se mogu pljačkati: 95% grada se može pljačkati, nudeći bogate mogućnosti pljačke. Vojne zone imaju veće stope pljačke, dijelovi vozila nalaze se u mehaničarskim radionicama, dijelovi oružja u trgovinama oružja, a prehrambeni artikli u kafeterijama.
  • Dinamičko pljačkanje: Stope plijena variraju u različitim gradskim područjima, potičući istraživanje i strateško planiranje.

Električni sustav:

  • Kolonija Struja: Kontinuirana električna energija je osigurana u kolonijama. Sigurne zone su opremljene rasvjetom i energijom.
  • Vanjska područja: Nema struje u vanjskim područjima, što od igrača zahtijeva mudro korištenje resursa i pronalaženje sigurnih lokacija.

Odjeća i oružje:

  • Tematski paketi: Dostupna je posebna odjeća i oružje s temom zombija, poput štapova s ​​čavlima i druge opreme prikladne za borbu protiv zombija.

Sustav kampiranja:

  • Privremeno sklonište: Igrači mogu postaviti privremene kampove pomoću naredbe /camp. Kampovi pružaju pogodnosti za odmor i zaštitu.
  • Značajke kampa: Kampovi nude osnovne potrepštine i sigurno okruženje za privremeno sklonište.

zračni desant:

  • Helikopterski pad: Svakih 24 sata helikopter baca zalihe u vojne zone. Ovaj događaj je vidljiv na karti i najavljen svim igračima.
  • Poteškoće i nagrade: Nagrade iz helikoptera su vrijedne, ali ih je teško dobiti. Padajući helikopter predstavlja zadatke i izazove.

vozila:

  • Vozila prikladna za svemir: Vozila su dizajnirana da odgovaraju apokaliptičnom svemiru. Uključuju spremište, oružje i razne dodatke.
  • Značajke vozila: Vozila su prilagođena za zombi apokalipsu i nude funkcionalne značajke.
  • Izrada vozila: Umjesto galerijskog sustava, postoji sustav za izradu vozila. Igrači mogu izraditi vozila koristeći dijelove prikupljene od mehaničara i spremiti ih u svoje garaže. Vozila se mogu prilagoditi dijelovima koje su prikupili igrači, nudeći razne modifikacije.

Bicikl:

  • Upotreba za dvije osobe: Dva igrača mogu voziti isti bicikl, s tim da drugi igrač sjedi na leđima pritiskom na G.
  • Jahačko iskustvo: Bicikl pruža pokretljivost u zombi apokalipsi i koristan je za istraživanje.

Zdravstveni status:

  • Ugrizi i ozljede zombija: Kada ih ugrize zombiji, igrači se zaraze i osjete oštećenje u određenim dijelovima tijela. Skakanje s visine uzrokuje ozljede stopala, udarci metka u stopalo uzrokuju pad igrača, a udarci u trbuh uzrokuju oštećenje želuca. Ovi uvjeti se priopćuju putem obavijesti.

Crvena zona, žuta zona, plava zona:

  • Crvena zona:
    • Nagrade: Vrijedne nagrade nalaze se u Crvenoj zoni. Težina ovih područja povećava vrijednost i privlačnost nagrada.
    • Šefovi: Moćni šefovi nastanjuju Crvenu zonu. Ovi šefovi su izazovni i zahtijevaju značajan napor da se poraze. Nagrade je teško dobiti zbog snage ovih šefova.
  • Žuta zona:
    • Nagrade: Yellowzone sadrži bolničke potrepštine. Ovi predmeti pomažu igračima u njihovom zdravlju i preživljavanju.
  • Plava zona:
    • Nagrade: Bluezone sadrži različita oružja i borbenu opremu. Ove nagrade povećavaju učinkovitost igrača u susretima sa zombijima.
    • Radijacijski plin: Trovanje radijacijskim plinom prisutno je u Bluezone, što zahtijeva od igrača da budu oprezni u tim područjima.

Sustav bombardiranja:

  • Bombardiranje grada: Svaka 24 sata bombe padaju na grad i vidljive su oko igrača. Izbjegavanje ovih bombi je bitno.
  • Značajka scenarija: Vlada baca bombe kako bi uklonila zombije, ali nije svjesna opstanka ljudi. Ovaj sustav povećava težinu igre, nudeći realno iskustvo preživljavanja.

Zanimanja:

  • Prijevoz opskrbe kolonije: Dostupne su tvrtke koje prevoze robu u kolonije. Ove tvrtke nude različite zadatke i resurse.
  • Centar za recikliranje: Igračima je na raspolaganju centar za recikliranje prikupljenih materijala.

Sustav najave:

  • Redovite najave: Svakih 24 sata poslužitelj objavljuje najavu. Ove obavijesti služe kao upozorenja i popraćene su zvukovima sirene.
  • Hitna upozorenja: Sirene i najave obavještavaju igrače o kritičnim događajima i hitnim slučajevima.

Svijet:

  • Post-apokaliptični svijet: Više od 90% svijeta dizajnirano je da odražava uništeni, apokaliptični svemir. Ovo igračima pruža kaotično i impresivno iskustvo.

Recenzije

Nema recenzija gostiju.

Samo prijavljeni kupce koji su kupili ovaj proizvod može ostaviti recenziju.