100% मूल ओपन सोर्स
निर्भरता
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○ ESX या QBCore (सभी संस्करणों का समर्थन करता है)।
○ OX_Lib
विशेषताएं
गिरोहों का इंटरफ़ेस और मुख्य विवरण
○ गिरोह का प्रत्येक सदस्य /gangmap कमांड का उपयोग करके एक विशेष यूआई इंटरफेस खोल सकता है और इस इंटरफेस से गिरोह से संबंधित सभी चीजों का अनुसरण कर सकता है।
○ गैंग मैप: कॉन्फ़िगरेशन में दर्ज किए गए गैंग के निर्देशांक और रंग इस मैप पर दिखाई देंगे। हमने पहले से ही +5 गैंग (फैमिलीज़, बैलास, वागोस, कोरियन, बोंडी, आदि...) और 5 ट्रिब्यूट ज़ोन (सड्स लॉ लॉन्ड्रोमैट, द टैको फ़ार्मर, एसएचओ नूडल हाउस, पाइपलाइन इन, रेक्स डिनर) कॉन्फ़िगर कर रखे हैं। नए गैंग और ज़ोन जोड़ने के लिए कृपया इसे देखें।
○ युद्ध का इतिहास: जब प्रत्येक गिरोह किसी नए युद्ध की घोषणा करता है या युद्ध समाप्त करता है, तो युद्ध का परिणाम यहां दर्शाया जाता है।
○ व्यक्तिगत और गिरोह/समूह की जानकारी: आप यहां अपने और अपने गिरोह के बारे में जानकारी देख सकते हैं। गिरोह का लोगो केवल सरगना ही बदल सकता है।
○ वफादारी अंक नेतृत्व: जब आप सामान्य युद्ध, क्षेत्रीय युद्ध या श्रद्धांजलि क्षेत्र प्रतियोगिता जीतते हैं, तो आपका गिरोह वफादारी अंक अर्जित करेगा और यहां सूचीबद्ध होगा।
○ सामान्य युद्ध एवं आह्वान: प्रत्येक गिरोह दूसरे गिरोह को सामान्य युद्ध का आह्वान भेज सकता है। दूसरा गिरोह इस आह्वान को स्वीकार या अस्वीकार कर सकता है। यदि आह्वान स्वीकार कर लिया जाता है, तो मारे गए दुश्मनों की संख्या और निर्धारित पुरस्कार राशि के अनुसार सामान्य युद्ध शुरू हो जाता है। हारने वाले गिरोह से पुरस्कार राशि लेकर दूसरे गिरोह को दे दी जाती है।
○ क्षेत्र युद्ध: जब आप किसी अन्य गिरोह के क्षेत्र में हों, तो आप /startturfwar कमांड का उपयोग करके क्षेत्र युद्ध शुरू कर सकते हैं। इन लड़ाइयों से आपको वफादारी अंक मिलेंगे और लीडरबोर्ड में शीर्ष पर पहुंचने में मदद मिलेगी!
○ ट्रिब्यूट ज़ोन: cfg.lua में निर्धारित समय आने पर इवेंट अपने आप शुरू हो जाता है। इसके अलावा, एडमिन या अधिकृत खिलाड़ी /starttribute कमांड का उपयोग करके इवेंट को मैन्युअल रूप से शुरू कर सकते हैं। इस इवेंट में, सभी गैंग आपस में लड़ते हैं, और जिस गैंग के पास क्षेत्र में सबसे अधिक (लोगों की संख्या के आधार पर) जीवित रहने की क्षमता होती है, वह कैप्चर अवधि के अंत में इवेंट जीत जाता है। इवेंट जीतने वाला गैंग अगले इवेंट की तारीख तक कॉन्फ़िगरेशन में दर्ज समय अवधि और राशि के अनुसार उस व्यवसाय से ट्रिब्यूट एकत्र कर सकता है।
○ जॉब और गैंग: rm_gangs ESX जॉब सिस्टम (/setjob) और QB/QBX गैंग सिस्टम (/setgang) दोनों के साथ संगत है।
○ कपड़े/भंडार/गैरेज/बॉस प्रबंधन: rm_gangs आधिकारिक तौर पर कुछ कपड़ों के सिस्टम (qb-clothing, illenium-appearance आदि…) का समर्थन करता है। इसके लिए आप नीचे दी गई कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल देख सकते हैं। भंडारों के लिए, मैंने नीचे उन इन्वेंट्री का विवरण दिया है जिनका समर्थन किया जाता है। कपड़े और भंडार के कार्यों को आप अपनी ओर से बदल सकते हैं। गैरेज और बॉस प्रबंधन के कार्यों को आपको अपने सिस्टम के अनुसार स्वयं लिखना होगा।
○ टारगेट/इन्वेंटरी सपोर्ट: rm_gangs आधिकारिक तौर पर ox_target, ox_inventory, qb-target, qb-inventory और qs-inventory को सपोर्ट करता है। नए भी जोड़े जा सकते हैं।
○ क्षेत्र और श्रद्धांजलि क्षेत्र बॉक्स:
अनुकूलन और फ़ाइलें
○ यह संसाधन 0.00-0.01ms के साथ निष्क्रिय अवस्था में चल रहा है।
○ यह संसाधन FiveM द्वारा विकसित एसेट एस्क्रो सिस्टम का उपयोग कर रहा है।
○ कुछ फाइलें सूचनाओं के लिए खुली हैं और उनमें कई संपादन योग्य चीजें हैं। (modules/framework, modules/target, modules/inventory, modules/garage client & server)

![गैंग्स सिस्टम V9 [क्षेत्र][युद्ध और श्रद्धांजलि क्षेत्र][ESX/QB] | FiveM स्टोर गैंग्स सिस्टम V9 [क्षेत्र][युद्ध और श्रद्धांजलि क्षेत्र][ESX/QB]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/Gangs-System-V9-800x445.png)


![क्राफ्टिंग सिस्टम V12 [क्राफ्ट टेबल][अटैचमेंट][3D प्रोप मॉडल फीचर][ESX/QB]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/crafting-system-v12-craft-tableattachment3d-prop-model-featureesx-qb-4-300x225.jpeg)
![क्रिप्टो सिस्टम V2 [बंडल] [व्हीकलशॉप] [वेपनशॉप] [कस्टम रिग्स]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/2021/08/crypto-system-v2-bundlevehicleshopweaponshopcustom-rigs-3-300x225.jpg)
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