100 % de código aberto orixinal
Sistema de facturación interactivo,
Os xogadores poden abrir un menú de facturación premendo unha tecla (predeterminado: F1).
As facturas poden emitirse persoalmente ou en nome da organización do xogador dentro do xogo.
Compatibilidade de marcos flexibles,
Totalmente compatible con frameworks ESX, QBCore e Standalone, o que o fai adaptable a diversas configuracións de servidor.
Envío e xestión de facturas,
Os xogadores poden enviar facturas a xogadores próximos cunha cantidade e un motivo específicos.
As secuencias animadas e os sons de notificación melloran a experiencia ao enviar facturas.
Opcións de aceptación ou rexeitamento,
Os destinatarios das facturas poden aceptar (pagar) ou rexeitar facturas a través dunha interface de usuario interactiva.
Aparecen notificacións se o destinatario non ten fondos suficientes para completar o pago.
Notificacións e actualizacións de estado,
Tanto o emisor como o receptor reciben notificacións sobre o éxito ou o erro das transaccións de facturación.
Ofrécense indicacións guiadas para aceptar ou rexeitar facturas, xunto con recordatorios das accións requiridas.
Seguridade e validación,
Impide que xogadores non autorizados emitan facturas en nome de organizacións.
Verifica a proximidade para garantir a interacción só cos xogadores próximos antes de permitir a emisión de billetes.

![Sistema de facturación V6 [Sistema de facturación][Factura da tenda][ESX/QB] | Tenda FiveM Sistema de facturación V6 [Sistema de facturación][Factura da tenda][ESX/QB]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/Billing-System-V6-800x450.png)

![Kit de ferramentas FiveM V2 [Código aberto]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/fivem-toolkit-v2-open-source-300x225.png)
![Departamento de Bombeiros MLO V8 [Estación de Bombeiros]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/fire-department-mlo-v8-fire-station-300x225.png)
avaliacións
Non hai comentarios aínda.