Source libre 100% originale
Inclus : MLO/Carte
Plusieurs types de chambres sont disponibles.
Le propriétaire du serveur peut créer un hôtel ou un appartement où et comme il le souhaite.
Il est possible d'ajouter des garages aux motels. Chaque chambre a le droit de garer une voiture.
Les joueurs peuvent louer une chambre pour la durée de leur choix. Le contrat de location prend fin lorsque la période de location est dépassée.
Les joueurs peuvent prolonger leur période de location actuelle.
Les joueurs peuvent rédiger un avis sur les chambres qu'ils louent et les noter en leur attribuant des étoiles.
Le propriétaire du motel ou de l'appartement dispose d'un menu principal lui permettant d'effectuer toutes les actions possibles (dans une moindre mesure que l'administrateur).
Deux types de salles peuvent être créées : avec téléportation ou avec MLO.
Les joueurs peuvent ouvrir les chambres de motel à l'aide d'un crochet.
Les joueurs peuvent s'échanger des clés de chambre ou se les reprendre.
Deux options de paiement sont disponibles pour la facturation : le paiement automatique et le paiement manuel.
Dans Motel, les joueurs peuvent augmenter la capacité de leur inventaire en échange d'argent, dans la limite autorisée par le propriétaire du serveur.
Un système de métadonnées est disponible. Vous pouvez attribuer des clés de chambre à un objet unique.
Les joueurs peuvent modifier la couleur des murs de leurs chambres de type Double Plus.
Le propriétaire du motel ou de l'appartement peut changer la couleur du garage du motel.
Les joueurs peuvent prendre une douche dans les chambres du motel.
Le propriétaire du motel peut accorder une réduction sur les tarifs des chambres.
SYSTÈME D'APPARTEMENTS
L'option Config.Apartment du script est compatible uniquement avec esx_multicharacter et qb-multicharacter. Si vous utilisez un autre gestionnaire de caractères multiples, veuillez consulter la documentation pour obtenir des instructions. Il vous incombe de prendre les mesures nécessaires.
Inventaires pris en charge
inventaire qb
inventaire_boeuf
qs-inventaire
inventaire ps
lj-inventaire
ls-inventaire
inventaire_origine
inventaire de base
et l'inventaire personnalisé (et non l'inventaire par défaut d'ESX)

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