Système de vol à domicile V3 Système de vol à domicile Système de vol à domicile
Plongeons donc directement dans le script House Robbery System V3. C'est assez facile à modifier, la plupart des choses que vous pouvez faire directement dans la configuration (shared.lua) Le script utilise mythic_interior pour créer des coques de logement, donc pas besoin d'ajouter une tonne de ymaps différents ou même d'utiliser l'instanciation. Le NPCS - Le PNJ de démarrage et le vendeur peuvent facilement être déplacés vers différents endroits via la configuration. Les deux APPARAÎTRE UNIQUEMENT localement lorsque vous êtes à proximité de l'emplacement, et sera supprimé lorsqu'il est hors de portée pour aider à réduire les déchets et à éviter les accidents. Maisons – Si deux personnes obtiennent la même maison, elles SERONT se voir dans cette maison. En raison de l'utilisation de mythic_interiors, si la police s'arrête dans une maison avec des sirènes allumées, les personnes à l'intérieur de la maison ENTENDREONT les sirènes. Les maisons ne sont situées qu'à -50 Z en contrebas. Vol – Ajoutez autant de butin que vous le souhaitez dans la configuration. Par défaut, il comprend six emplacements par maison à cambrioler. Sur ces 6 emplacements, trois d'entre eux choisiront au hasard entre deux emplacements différents, pour un total de 9 emplacements pillables différents (mais seulement 6 par maison). Vous ne pouvez atteindre chaque emplacement qu'UNE seule fois, spammer en essayant de voler ou l'utiliser après l'avoir volé vous donnera le message "Il n'y a rien ici". Si vous vous déplacez trop vite à l'intérieur de la maison, vous déclencherez "l'alarme silencieuse" qui avertira la police d'un vol (elle comprend une notification par SMS et un bip qui durera 60 secondes). Inclus est un exemple d'accessoire volable, A TV. Il n'apparaîtra actuellement que sur la table à manger, mais il est facile de changer l'emplacement, l'accessoire et d'en ajouter autant que vous le souhaitez tant que vous pouvez copier/coller du code. S'il y a des éraflures, vous pouvez taper /dropProp pour retirer l'accessoire de vos mains, mais cela supprime également l'élément. Démarrage du "travail" - Pour commencer le travail, vous devez attendre après minuit et avant 7 heures du matin pour prendre un "travail". Il choisira au hasard entre le nombre de maisons que vous avez dans votre configuration. Actuellement, environ 15 à 20 emplacements sont inclus dans Grove & Mirror Park, mais vous pouvez ajouter des centaines de maisons, n'importe où. Entrée/Sortie – Pour entrer dans la maison, vous aurez besoin d'un crochet. Si vous en avez déjà un, supprimez l'événement de registre dans le server.lua et ajoutez le déclencheur pour le client même à votre propre élément de crochetage. Une fois que vous quittez une maison, vous ne pourrez PAS rentrer dans la maison. Lorsque vous quittez une maison, la coquille (Maison) et tous les objets qui y apparaissent sont supprimés. Pour quitter une maison, marchez simplement jusqu'à la porte et appuyez sur votre touche Alt et cliquez sur quitter. Vente – Par défaut, un seul emplacement de vendeur est ajouté, mais vous pouvez facilement copier/coller le code pour en ajouter plusieurs.
Toutes vendues à magasin de cinq m se produit automatiquement après avoir interagi avec le PNJ, facilement modifiable dans le Config.lua. Il comprend actuellement 6 articles vendables. Caractéristiques prévues - Différentes coques de logement (Michaels House, Franklins, etc.) Plus d'accessoires ajoutés par défaut. (Actuellement, ne prend en charge qu'un téléviseur, mais vous pouvez facilement ajouter n'importe quoi de votre choix). Impossible de voler sans flics en ligne - Chose simple à faire, et je peux vous fournir le code, mais je suis trop paresseux pour mettre à jour le script avec celui-ci. Actuellement sur OneSync, les téléviseurs ne sont générés que côté client, ils vous verront dans l'animation mais pas de téléviseur. Je mettrai à jour ceci avant tout ce qui précède afin que TOUT LE MONDE voie quand vous transportez un téléviseur.
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