Système de boucliers de police V1
Cette ressource premium est un excellent ajout à tout serveur de jeu de rôle, ajoutant quatre boucliers de police réalistes à utiliser dans différentes situations, des armes à feu à l'ordre public. Ceux-ci amélioreront en fin de compte les capacités de votre service de police / force, leur permettant à la fois de créer un meilleur jeu de rôle mais aussi de mieux gérer les incidents. La ressource est hautement configurable, vous permettant de changer les noms des boucliers, la position du bouclier sur le joueur et l'animation que le joueur utilise pour tenir le bouclier. Vous pouvez également convertir le script dans une autre langue simplement via le fichier de configuration. Ce modèle comprend quatre boucliers de police modélisés personnalisés créés par l'un de nos modélisateurs 3D. Ceux-ci ont été exclusivement créés pour être vendus avec cette ressource.
Utilisation : /shield [Name] – Cela vous permet de commencer à utiliser un bouclier de police. Dans le chat, la suggestion de commande vous montrera les différents noms de boucliers disponibles. Par exemple, /shield CTSFO. (Vous pouvez changer les noms dans la configuration). Cela vous placera dans l'animation et apparaîtra dans le bouclier. C'est la meilleure animation que nous puissions trouver, vous permettant toujours de vous déplacer et de tirer avec votre bras droit. Le script fonctionne pour entrer et sortir des véhicules, ce qui signifie que vous n'aurez pas à interrompre le jeu de rôle pour désactiver votre bouclier avant d'entrer. Vous pouvez désactiver la collision, ce qui signifie que les boucliers ne protégeront plus contre les balles. Pour désactiver votre bouclier, passez à un autre bouclier ou tapez /bouclier sans choisir de type de bouclier. Fonctionnalités complètes : Utilisez facilement un bouclier de police - Le simple fait d'exécuter une commande vous permettra de commencer à utiliser un bouclier de police et vous pourrez choisir entre les quatre choix disponibles, le tout pour une gamme de scénarios. Fonctionne avec les véhicules – Nous avons vu d'autres ressources de bouclier s'éteindre lorsque le joueur entre dans un véhicule. Nous avons veillé à ce que cela ne se produise pas avec notre ressource. Bloque les balles - Nos boucliers peuvent bloquer les balles car ils ont activé la collision. Vous pouvez le désactiver dans le fichier de configuration. Modèles personnalisés - Notre équipe de modélisation 3D les a fabriqués exclusivement pour la vente avec cette ressource. Contrôles d'autorisation - Vous pouvez facilement ajouter des contrôles d'autorisation ou les intégrer dans un cadre tel que vRP ou ESX
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