Cadre de Battle Royale
Il s'agit de l'une des meilleures bases Battle Royale pour FiveM que vous trouverez sur le marché. Avec des scripts exclusifs, des systèmes exclusifs, des interfaces utilisateur exclusives et tout ce dont vous avez besoin pour lancer le meilleur serveur Battle Royale.
Systèmes:
Cadre de bataille royale ;
Système HUD pour la santé et l'armure (HUD individuel et de groupe) ;
Système de compte partageable (les informations et identifiants des joueurs sont stockés via un e-mail et un mot de passe créés par l'utilisateur. Ainsi, si le compte est partagé, la personne aura un accès complet, y compris la progression et la possibilité de jouer avec le personnage créé) ;
Système de lobby avec NUI, classements, inspection de profil et bien plus encore ;
Système VOIP pour joueurs en groupe ;
Système de sac à dos;
Système Gaz/Zone (Possibilité de configurer plusieurs zones : les emplacements sont randomisés à chaque match, offrant une expérience dynamique et amusante sans avoir besoin de jouer sur la même « carte » à plusieurs reprises. Par exemple, vous pouvez créer une « carte » distincte dans Paleto Bay) ;
Système de mode spectateur (comprend un système de rapport pour un joueur observé via une interface/NUI) ;
Système de file d'attente de match ;
Système de caisses de ravitaillement (butin de carte prédéfini) (coordonnées configurables) ;
Butin du système des joueurs éliminés ;
Système FPS Booster (paramètres moyen, faible et ultra-faible) ;
Apparition aléatoire de véhicules (chaque match fait apparaître divers véhicules aléatoires sur la carte, en fonction de la limite d'apparition configurable : véhicules normaux et militaires) ;
Et bien plus encore!
Remarque : le code est entièrement Open Source, ce qui signifie que vous pouvez modifier ou supprimer tout ce que vous souhaitez !
Codes temporels:
0:00 – Menu Accueil
0:04 – Menu Profil + Personnalisation
01:03 – Menu Liste des utilisateurs
01:13 – Menu Profil Utilisateur
01:29 – Inspection des joueurs
01:51 – Classement
02:05 – Options de match
02:13 – Nouvelle interface utilisateur du hall de match
03:23 – Rejoindre le jeu
03:45 – Nouveau HUD
04:16 – À la découverte du monde
04:35 – Zone de sécurité (ou cercle de tempête)
05:02 – Système de butin (boîtes de ravitaillement)
05:55 – Parachutes infinis
06:13 – Systèmes Duo (et Squad)
06:22 – Interface utilisateur du hall
06:45 – Équipe HUD
07:08 – Revivre l'ami
07:32 – Interface utilisateur du spectateur
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