Système de travail de récupération V2
[1] – confing entièrement éditable pour adapter le script à vos besoins :heavy_check_mark :
[2] – interface utilisateur personnalisée avec animations (pour la location de bateaux) :heavy_check_mark :
[3] – ajout de l'objet de plongée, qui vous permettra, en l'utilisant,
s'habiller automatiquement avec la combinaison de plongée, le tout agrémenté de l'utilisation de sur mesure
sons et barres de progression. :heavy_check_mark:
[4]- système de collecte par blips animés :heavy_check_mark :
[5] - barre de progression pour chaque action liée au travail :heavy_check_mark :
[6] - sons personnalisés pour chaque action liée au travail :heavy_check_mark :
[7] – zones de collecte d'objets qui changent automatiquement une fois le matériel épuisé :heavy_check_mark :
[8] – processus composé de 2 étapes différentes phase 1 coupe phase 2 emballage :heavy_check_mark:
[9] – ymaps personnalisés pour augmenter l'expérience de jeu de rôle :heavy_check_mark :
[10] – zone de collecte de métal avec animations et sons personnalisés✔️
[11] – procédé métal consistant en deux phases étape 1 mettre le métal dans le four étape 2 emballer les barres de métal en fusion :heavy_check_mark:
[12] – les deux phases des travaux ont une vente commune qui apparaît par défaut au port via un PNJ :heavy_check_mark :
[13] - la vente est améliorée avec l'utilisation de barres de progression et de sons✔️
[14] – le script est optimisé, quand nous ne l'utilisons pas la ressource prend 0.01ms pendant l'utilisation 0.06 :heavy_check_mark:
[15] – pack d'icônes :heavy_check_mark :
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