Système de magasins V1
Boutiques propriétaires :
- Les joueurs peuvent acheter des magasins et les exploiter.
- 28 magasins par défaut (prêts sur gage, 24/7 et magasin d'armes) - ajoutez facilement plus/supprimez dans la configuration.
- Prix configurable, menu-pos, caisse enregistreuse, point de livraison, types etc. pour chaque magasin.
- Le propriétaire de la boutique peut gérer les employés, gérer le compte ou vendre la boutique.
Système d'emploi :
- Intégré un système d'emploi.
- Propriétaire de magasin, peut embaucher, licencier et promouvoir/reclasser des employés. Tous les employés du magasin ont le "même" travail dans la base de données, mais le propriétaire peut ajuster le niveau de travail et cela signifie le salaire.
- Oubliez l'ajout de 13 emplois de magasin différents dans la base de données pour chaque magasin
Étagères et système de stockage :
- Le propriétaire doit configurer des étagères dans sa boutique via le menu d'interaction.
- Le propriétaire peut définir le type d'étagère, dessiner du texte et pos.
- Tout est bien synchronisé entre tous les joueurs et le propriétaire peut ajouter autant d'étagères qu'il le souhaite.
- Le propriétaire ou les employés embauchés peuvent réapprovisionner les étagères avec des articles de l'inventaire.
- Seul le propriétaire peut également commander des articles en stock dans l'étagère spécifique
Système de panier :
- Les joueurs se promènent dans les différentes étagères et ajoutent des articles à leur panier.
- Si le joueur quitte le magasin, le panier est automatiquement vidé.
- Le joueur peut supprimer un élément spécifique du panier ou vider tout le panier via le menu.
- Après avoir fini d'ajouter au panier, le joueur monte à la caisse enregistreuse et paie les articles.
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