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Système de jeux de chance V1 [Autonome]

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  1. Explication : Ce script est un ensemble de jeux de hasard, dans lesquels le joueur peut dépenser de l'argent à la recherche d'un bon prix. Caractéristiques Accès au code de script complet. Pas de blocage IP. Nous utilisons FiveM Assets, pour les futures mises à jour de scripts, sans cryptage. Il prend en charge ESX, QBCore et VRP. Et si vous avez un framework différent, vous pouvez facilement le configurer dans le fichier Framework_Standalone.lua. Vous pouvez facilement traduire l'interface graphique et configurer le script dans le fichier Config.lua. En tout, le script comporte 4 jeux. Le propriétaire du serveur peut choisir de donner des récompenses en espèces, en objets ou en armes. Le propriétaire du serveur peut désactiver n'importe lequel des jeux. Pour éviter les pirates, le script crée des sessions côté serveur dans le but d'empêcher quelqu'un de gagner des récompenses sans réellement jouer et payer. Il a une intégration avec les Webhooks de Discord, créant ainsi un système de journal pour vérifier la création de sessions, qui a perdu et qui a gagné une partie.
  2. – PNJ Vous pourrez créer autant de PNJ que vous le souhaitez à partir de la carte, en définissant vos coordonnées et votre cap. Vous pourrez ajuster les prix et les descriptions de chaque jeu. Lucky Numbers Dans ce jeu, le joueur devra découvrir quels numéros sont cachés dans les étoiles grises à droite de l'écran. Le joueur peut choisir jusqu'à 6 numéros, puis appuyer sur pour afficher les numéros cachés, en fonction du nombre de numéros qu'il frappe, il gagnera un prix. Le propriétaire du serveur pourra décider quelles sont les récompenses pour chaque nombre de numéros corrects. Trouver des animaux Ce jeu est similaire au jeu de mémoire, cependant, le joueur devra trouver les paires d'animaux sans avoir vu où ils se trouvent auparavant. Par défaut, le joueur doit trouver 3 paires d'animaux et s'il rate 5 fois, il perd la partie. Si le joueur touche les 3 paires, il remporte le prix. Gold Collect Dans ce jeu, le joueur devra collecter des pièces tombant du ciel, car ce sera sa récompense. Mais, ce ne sera pas si facile. Après avoir collecté autant de pièces qu'il le peut ou si la limite de création de pièces a été atteinte, le joueur devra répondre à une question spécifique, cette question sera sélectionnée au hasard parmi un ensemble de questions et réponses définies par le propriétaire du serveur. Si le joueur répond correctement à la question, il remportera le prix. Vous, le propriétaire du serveur, devrez créer les questions et les réponses et les placer dans le fichier Questions.lua. Il est nécessaire d'avoir beaucoup de questions pour que le jeu ne devienne pas répétitif. Vous pouvez laisser ce jeu désactivé jusqu'à ce que toutes les questions soient prêtes. C'est plutôt cool s'il y a des questions sur le serveur lui-même. Vous pouvez également obtenir des questions plus facilement directement à partir d'un site Web. Le joueur aura 1 minute pour répondre correctement à la question, sinon le jeu répondra au hasard à sa place. Cette fois, c'est pour lui de devoir répondre rapidement sans pouvoir chercher sur internet, mais pour cela, les questions ne peuvent pas être si faciles. Winning Roullete Il s'agit d'une roulette de récompense, dans laquelle le joueur tournera et il gagnera une récompense. Il faut avoir 8 prix à la roulette, obligatoirement. Vous pouvez rendre cette roulette plus intéressante en laissant quelques récompenses rares que tout le monde veut, et de nombreuses récompenses génériques. Ainsi, tout le monde voudra vraiment gagner les prix rares et misera beaucoup sur cette roulette.

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Système de jeux de chance V1 [Autonome]
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