Promo!

Système de chasse Qbus V1

$16.00

-36%

Garantie: 30 Jours

Système de chasse Qbus V1
Système de chasse Qbus V1 $25.00 $16.00

Recevez instantanément le produit

  • Jours 30 retours faciles
  • Licence d'origine
  • Fichier open-source
  • Assistance en ligne gratuite
  • Mises à jour futures gratuites

Paiement sécurisé garanti

Signaler un abus

Le script lui-même est très facile à comprendre, car tout le code est écrit de manière à ce que même un débutant comprenne chaque fonction. C'est comme toujours une ressource hautement configurable.

Qu'est-ce qui le rend spécial ?
L'histoire de cette ressource a commencé lorsque j'ai moi-même essayé QB-Core pour la première fois. Je n'avais jamais utilisé le framework, mais j'ai bien aimé. Ainsi, en essayant de déterminer les ressources dont j'avais besoin, je n'ai jamais pu trouver une ressource de chasse décente. J'ai donc créé le mien à la place, en m'inspirant de différents serveurs sur lesquels j'ai joué auparavant. Chaque personnage généré peut être utilisé avec QB-Target qui est déjà configuré pour vous. Les positions d'apparition sont entièrement automatisées dans un rayon. Donc, plus de tables avec des coordonnées pour apparaître.

Cette ressource utilise 0.00-0.01 ms à la fois pendant la chasse et quand elle ne l'est pas. Il s'agit d'une ressource hautement optimisée qui ne prendra aucune performance de la part des utilisateurs.

Que pouvez-vous faire?
Comme je voulais que cette ressource soit aussi simple que possible, mais qu'elle ait toujours les fonctionnalités que les gens veulent quand ils jouent, cette ressource a tout ce que les joueurs veulent. Dans cette ressource, vous pouvez interagir avec tous les PNJ et animaux qui ont été engendrés par le script. Vous pouvez vous rendre à la boutique pour acheter un mousquet, des cartouches de fusil de chasse, des appâts et une machette. Vous pouvez également démarrer une session de chasse, qui engendre 4 animaux que vous devez tuer. Lorsque les animaux sont morts, le script en générera automatiquement 4 autres. Tous les animaux sont synchronisés sur le serveur donc fini les "animaux invincibles" qui existent depuis longtemps dans FiveM. Lorsqu'un animal est mort, vous pouvez utiliser votre cible oculaire pour le dépecer. Vous recevrez des articles différents à chaque fois.

Si vous aimez le RP plus sombre et les attributs illégaux du script, le voici. Au lieu de faire la base "appâter les animaux", j'ai refait l'idée de travailler comme une activité illégale. Lors de l'appâtage d'un animal, ce sera un animal illégal, un animal de compagnie. À l'heure actuelle, plusieurs chiens peuvent être engendrés. Tous peuvent être configurés de manière aléatoire dans le fichier config.lua pour supprimer différents éléments. Vous pouvez maintenant les configurer pour déposer des objets qui pourraient être utilisés dans des activités illégales ou vous pouvez leur faire déposer un objet très coûteux. A vous de voir ce que vous souhaitez pour votre serveur !

Il existe également des points de vente que vous pouvez configurer. J'ai ajouté 2 points de vente (appelés restaurants). L'un est pour la vente d'articles légaux et l'autre pour la vente d'articles illégaux.

La chasse normale
– Démarrez la session de chasse, qui nécessite que vous ayez un mousquet.
– Le mousquet peut être acheté à la boutique/PNJ avec un blip à l'intérieur de la zone de chasse.
- Une fois lancé, le script générera automatiquement 4 animaux "légaux" qui peuvent être configurés dans le fichier config.lua.
- Lorsque tous les 4 animaux ont été tués, il engendrera automatiquement 4 autres animaux "légaux". Cela bouclera jusqu'à ce que vous arrêtiez la session de chasse en ramenant les armes.
- Pour écorcher un animal qui a été tué, vous devez utiliser votre cible oculaire (bouton d'activation QB-Target) sur le corps de l'animal.
- Vous recevrez des objets différents à chaque fois, car toutes les carcasses, peaux et objets rares sont aléatoires.

La chasse aux appâts
– Vous commencez par utiliser l'appât de chasse dans votre inventaire, à l'intérieur de la zone de chasse.
– Un animal "illégal" apparaîtra dans un rayon de 300.
– Cet animal se rapprochera de la position initiale de l'appât.
- Pour skinner et recevoir des objets, vous devez faire la même chose que le mode de chasse normal.
- Vous recevrez différents objets en mode de chasse normal.
- Il n'y aura qu'un seul animal qui apparaîtra, contrairement au mode de chasse normal.
- Lorsque cet animal est mort et que vous l'avez écorché, vous recevrez un temps de recharge jusqu'à ce que vous puissiez appâter d'autres animaux "illégaux".
- Il n'engendrera plus d'animaux à moins que vous n'appâtiez une fois de plus.

Une liste de choses que les animaux laissent tomber :
– Carcasse (4 types différents, 1-3 étoiles et carcasse parfaite).
– Différentes fourrures/peaux.
– Certains animaux peuvent avoir un objet rare comme une dent ou des bois.
– Plus que vous ne pouvez configurer.

Système de chasse Qbus V1

Reviews

Il n'y a pas encore d'avis.

Soyez le premier à laisser votre avis sur “Qbus Hunting System V1”

Votre adresse email n'apparaitra pas. Les champs obligatoires sont marqués *

Information du vendeur

Selon les conditions générales de paiement de FiveM Store, l'acheteur peut obtenir un remboursement si une commande est annulée pour une raison acceptable, y compris la non-réception du produit, la réception d'un produit non conforme à la description sur la page du produit, une conduite frauduleuse, etc.

Vous pouvez annuler votre commande :

  • Dans les 30 jours suivant sa réalisation
  • Après 30 jours à compter de la fin (dans des circonstances particulières, lorsque FiveM Store le juge approprié)

Vous pouvez modifier votre commande :

  • Dans les 30 jours suivant sa réalisation
  • Après 30 jours à compter de la fin (dans des circonstances particulières, lorsque FiveM Store le juge approprié)
  • Nous n'acceptons que pour des raisons logiques

Mais rassurez-vous, nous avons une solide équipe d'assistance et vous aiderons 24 heures sur XNUMX !