100 % alkuperäinen avoimen lähdekoodin
riippuvuudet
ᅠ
○ ESX tai QBCore (tukee kaikkia versioita).
○ OX_Lib
Ominaisuudet
Jengien käyttöliittymä ja tärkeimmät tiedot
○ Jokainen jengin jäsen voi avata erityisen käyttöliittymän komennolla /gangmap ja seurata kaikkea jengeihin liittyvää tästä käyttöliittymästä.
○ Jengikartta: Määrityksiin syötetyt jengien koordinaatit ja värit näkyvät tällä kartalla. Olemme jo esimäärittäneet +5 jengiä (Families, Ballas, Vagos, Korean, Bondi jne.) ja 5 tribuuttivyöhykettä (Suds Law Laundromat, The Taco Farmer, SHO Noodle House, Pipeline Inn, Rex's Diner). Uuden jengin ja vyöhykkeen lisäämiseksi tarkista tämä.
○ Sotahistoria: Kun jokainen jengi julistaa uuden sodan tai lopettaa sodan, sodan tulos näkyy tässä.
○ Henkilökohtaiset ja jengi-/ryhmätiedot: Näet täällä tietoja itsestäsi ja jengistäsi. Vain pomo voi muuttaa jengin logoa.
○ Uskollisuuspisteiden johtajuus: Kun voitat yleisen sodan, nurmikkosodan tai kunnianosoitusalueen tapahtuman, jengisi ansaitsee uskollisuuspisteitä ja listautuu tänne.
○ Yleinen sota ja pyynnöt: Jokainen jengi voi lähettää yleisen sotakutsun toiselle jengille. Toinen jengi joko hyväksyy tai hylkää kutsun. Jos kutsu hyväksytään, yleinen taistelu alkaa tappojen määrän ja palkintorahojen perusteella. Palkinto otetaan hävinneeltä jengiltä ja annetaan toiselle jengille.
○ Nurmikkosodat: Kun olet toisen jengin alueella, voit aloittaa nurmikkosodan komennolla /startturfwar. Näistä taisteluista ansaitset uskollisuuspisteitä ja pääset tulostaulukon kärkeen!
○ Kunnianosoitusalueet: Tapahtumat alkavat automaattisesti, kun cfg.lua-tiedostossa määritetyt ajat koittaa. Ylläpitäjät tai valtuutetut pelaajat voivat myös käynnistää tapahtuman manuaalisesti komennolla /starttribute. Tässä tapahtumassa kaikki jengit taistelevat, ja jengi, joka onnistuu selviytymään alueella eniten (henkilömäärältään) selviytyjänä, voittaa tapahtuman valloitusajan päättyessä. Tapahtuman voittanut jengi voi kerätä kunnianosoituksia kyseiseltä alueelta asetuksiin syötetyn ajanjakson ja rahan mukaisesti seuraavaan tapahtumapäivään asti.
○ Job & Gang: rm_gangs on yhteensopiva sekä ESX-job-järjestelmän (/setjob) että QB/QBX-jengijärjestelmän (/setgang) kanssa.
○ Vaatteet/Varjosto/Autotalli/Pomohallinta: rm_gangs tukee virallisesti joitakin vaatejärjestelmiä (qb-clothing, illenium-appearance ja muita…). Voit tarkistaa nämä asetustiedostosta alta. Kätköjen osalta kirjoitin alla, mitkä inventaariotyypit tuetaan. Vaatetus- ja kätköfunktiot voidaan kirjoittaa uudelleen sinun puoleltasi. Autotallin ja pomohallintafunktioiden tulisi kirjoittaa sinun puoleltasi omiin järjestelmiisi.
○ Target/Inventory-tuet: rm_gangs tukee virallisesti ox_target-, ox_inventory-, qb-target-, qb-inventory- ja qs-inventory-kohteita. Uusia kohteita voidaan lisätä.
○ Alue- ja kunnianosoitusalueiden laatikot:
Optimointi ja tiedostot
○ Tämä resurssi toimii lepotilassa 0.00–0.01 ms:n viiveellä.
○ Tämä resurssi käyttää FiveM:n omaisuuden escrow-järjestelmää.
○ Jotkin tiedostot ovat avoinna ilmoituksia ja monia muokattavia asioita varten. (modules/framework, modules/target, modules/inventory, modules/garage client & server)

![Jengijärjestelmä V9 [Alue][Sodat ja kunnianosoitusalueet][ESX/QB] | FiveM-kauppa Jengijärjestelmä V9 [Alue][Sodat ja kunnianosoitusalueet][ESX/QB]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/Gangs-System-V9-800x445.png)
![Status Hud V23 [HD]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/2021/01/status-hud-v23-hd-300x225.jpg)


Arvostelut
Ei arvosteluja vielä.