۱۰۰٪ متنباز و اورجینال
وابستگی ها
...
○ ESX یا QBCore (پشتیبانی از همه نسخهها).
○ کتابخانه OX
امکانات
رابط کاربری و جزئیات اصلی Gangs
○ هر عضو باند میتواند با استفاده از دستور /gangmap یک رابط کاربری ویژه باز کند و همه چیز مربوط به باندها را از این رابط دنبال کند.
○ نقشه گروه: مختصات گروه و رنگهای وارد شده در پیکربندی روی این نقشه ظاهر میشوند. ما از قبل +۵ گروه (خانوادهها، بالاها، واگوسها، کرهایها، بوندیها و غیره...) و ۵ منطقهی خراج (لباسشویی سادز لا، تاکو فارمر، خانهی نودل SHO، پایپلاین این، رکس داینر) را پیکربندی کردهایم. برای اضافه کردن گروه و منطقهی جدید، لطفاً این را بررسی کنید.
○ تاریخچه جنگ: وقتی هر باند جنگ جدیدی اعلام میکند یا جنگ را به پایان میرساند، نتیجه جنگ در اینجا منعکس میشود.
○ اطلاعات شخصی و گروه/دار و دسته: شما میتوانید اطلاعات مربوط به خود و دار و دستهتان را اینجا ببینید. فقط رئیس میتواند لوگوی دار و دسته را تغییر دهد.
○ رهبری امتیاز وفاداری: وقتی در جنگ عمومی، جنگ قلمرو یا رویداد منطقه خراج پیروز میشوید، گروه شما امتیاز وفاداری کسب میکند و در اینجا فهرست میشود.
○ جنگ عمومی و درخواستها: هر باند میتواند یک فراخوان جنگ عمومی به باند دیگر ارسال کند. این فراخوان توسط باند دیگر پذیرفته یا رد میشود. در صورت پذیرش فراخوان، نبرد عمومی بر اساس تعداد کشتهها و جایزه تعیینشده آغاز میشود. پاداش از باند بازنده گرفته شده و به باند دیگر داده میشود.
○ جنگهای قلمرو: وقتی در قلمرو یک باند دیگر هستید، میتوانید با دستور /startturfwar یک جنگ قلمرو شروع کنید. این نبردها برای شما امتیاز وفاداری کسب میکنند و به شما کمک میکنند تا در صدر جدول امتیازات ظاهر شوید!
○ مناطق خراج: رویدادها به طور خودکار با فرا رسیدن زمانهای پیکربندی شده در cfg.lua شروع میشوند. همچنین، مدیران یا بازیکنان مجاز میتوانند رویداد را به صورت دستی با دستور /starttribute شروع کنند. در این رویداد، همه باندها میجنگند و باندی که موفق میشود بیشترین تعداد زنده ماندن را در منطقه داشته باشد (از نظر تعداد افراد)، در پایان مدت زمان تصرف، برنده رویداد میشود. باندی که در این رویداد برنده میشود، میتواند طبق دوره زمانی و پولی که در پیکربندی وارد شده است، تا تاریخ رویداد بعدی، از آن تجارت خراج جمعآوری کند.
○ کار و گروه: rm_gangs با هر دو سیستم کار ESX (/setjob) و سیستم گروه QB/QBX (/setgang) سازگار است.
○ مدیریت لباس/انبار/گاراژ/رئیس: rm_gangs رسماً از برخی سیستمهای لباس (qb-clothing، illenium-appearance و موارد دیگر…) پشتیبانی میکند. برای این منظور میتوانید فایل پیکربندی زیر را بررسی کنید. برای انبارها، در زیر نوشتهام که کدام موجودیها از آنها پشتیبانی میکنند. توابع لباس و انبار میتوانند از سمت شما بازنویسی شوند. توابع مدیریت گاراژ و رئیس باید از سمت شما برای سیستمهای خودتان نوشته شوند.
○ پشتیبانی از هدف/موجودی: rm_gangs رسماً از ox_target و ox_inventory و qb-target و qb-inventory و qs-inventory پشتیبانی میکند. موارد جدید قابل اضافه شدن هستند.
○ جعبههای مناطق قلمرو و خراج:
بهینهسازی و فایلها
○ این منبع با تأخیر ۰.۰۰ تا ۰.۰۱ میلیثانیه در حالت آماده به کار اجرا میشود.
○ این منبع از سیستم سپردهگذاری دارایی FiveM استفاده میکند.
○ برخی از فایلها برای اعلانها و بسیاری از موارد قابل ویرایش باز هستند. (ماژولها/چارچوب، ماژولها/هدف، ماژولها/موجودی، ماژولها/سرویسگیرنده و سرور گاراژ)

![Gangs System V9 [قلمرو][مناطق جنگ و ادای احترام][ESX/QB] | فروشگاه FiveM سیستم گنگها نسخه ۹ [قلمرو][مناطق جنگ و ادای احترام][ESX/QB]](https://fivem-store.com/cdn-cgi/image/f=auto%2Cquality=50%2Cmetadata=none%2Cfit=scale-down%2Cw=800%2Ch=445/https://fivem-store.com/wp-content/uploads/Gangs-System-V9.png)

![VehicleShop System V23 [فروشگاه وسایل نقلیه قابل مالکیت] [نمایندگی خود را مدیریت کنید] [ESX/QB]](https://fivem-store.com/cdn-cgi/image/f=auto%2Cquality=50%2Cmetadata=none%2Cfit=scale-down%2Cw=300%2Ch=225/https://fivem-store.com/wp-content/uploads/vehicleshop-system-v23-ownable-vehicle-storemanage-your-dealershipesx-qb.webp)

![سیستم بانکی V10 [مستقل]](https://fivem-store.com/cdn-cgi/image/f=auto%2Cquality=50%2Cmetadata=none%2Cfit=scale-down%2Cw=300%2Ch=225/https://fivem-store.com/wp-content/uploads/2021/10/banking-system-v10-standalone.png)
بررسی
هیچ دیدگاهی نوشته نشده است.