100% originaalne avatud lähtekoodiga
Sõltuvad
ᅠ
○ ESX või QBCore (toetab kõiki versioone).
○ OX_Lib
FUNKTSIOONID
Jõugude liides ja peamised üksikasjad
○ Iga jõugu liige saab käsuga /gangmap avada spetsiaalse kasutajaliidese ja jälgida selle liidese kaudu kõike jõukudega seonduvat.
○ Jõugukaart: Konfiguratsiooni sisestatud jõugu koordinaadid ja värvid kuvatakse sellel kaardil. Oleme juba eelnevalt konfigureerinud +5 jõuku (Families, Ballas, Vagos, Korean, Bondi jne) ja 5 tribute'i tsooni (Suds Law Laundromat, The Taco Farmer, SHO Noodle House, Pipeline Inn, Rex's Diner). Uue jõugu ja tsooni lisamiseks vaadake seda.
○ Sõjaajalugu: Kui iga jõuk kuulutab välja uue sõja või lõpetab sõja, kajastub siin sõja tulemus.
○ Isiklik ja jõugu/grupi teave: Siin näete teavet enda ja oma jõugu kohta. Ainult boss saab jõugu logo muuta.
○ Lojaalsuspunktide juhtimine: Kui võidad üldise sõja, territooriumi sõja või austusavaldustsooni ürituse, teenib su jõuk lojaalsuspunkte ja kuvatakse siin.
○ Üldine sõda ja palved: Iga jõuk saab saata teisele jõugule üldise sõjakutse. Teine jõuk võtab kutse vastu või lükkab selle tagasi. Kui kutse vastu võetakse, algab üldine lahing vastavalt tapmiste arvule ja auhinnarahale. Kaotavalt jõugult võetakse tasu ja antakse teisele jõugule.
○ Murusõjad: Kui oled teise jõugu territooriumil, saad alustada murusõda käsuga /startturfwar. Need lahingud teenivad sulle lojaalsuspunkte ja aitavad sul edetabeli tipus esile kerkida!
○ Austusavalduste tsoonid: Sündmused algavad automaatselt cfg.lua failis seadistatud ajal. Samuti saavad administraatorid või volitatud mängijad ürituse käsitsi käivitada käsuga /starttribute. Sellisel üritusel võitlevad kõik jõugud ja jõuk, kellel õnnestub piirkonnas (inimeste arvu poolest) kõige rohkem ellu jääda, võidab ürituse vallutamise perioodi lõpus. Ürituse võitnud jõuk saab minna ja koguda sellelt ettevõttelt austusavaldusi vastavalt konfiguratsioonis sisestatud ajaperioodile ja rahale kuni järgmise ürituse kuupäevani.
○ Job & Gang: rm_gangs ühildub nii ESX job-süsteemiga (/setjob) kui ka QB/QBX gang-süsteemiga (/setgang).
○ Riided/Varad/Garaaž/Bosside haldus: rm_gangs toetab ametlikult mõningaid rõivasüsteeme (qb-clothing, illenium-appearance ja palju muud). Selle kohta saate vaadata allolevat konfiguratsioonifaili. Varude kohta kirjutasin allpool, milliseid inventariosasid toetatakse. Riiete ja varude funktsioone saab teie poolt ümber kirjutada. Garaaži ja bossi haldusfunktsioonid peaksid teie enda süsteemide jaoks teie poolt kirjutama.
○ Target/Inventory tugi: rm_gangs toetab ametlikult ox_target, ox_inventory, qb-target, qb-inventory ja qs-inventory. Uusi saab lisada.
○ Territooriumide ja tunnustustsoonide kastid:
Optimeerimine ja failid
○ See ressurss töötab jõudeolekus kiirusega 0.00–0.01 ms.
○ See ressurss kasutab FiveM-i varade deponeerimissüsteemi.
○ Mõned failid on avatud teavituste ja paljude muudetavate asjade jaoks. (moodulid/raamistik, moodulid/sihtmärk, moodulid/varu, moodulid/garaažiklient ja -server)

![Jõukude süsteem V9 [Territoorium][Sõjad ja austusavalduste tsoonid][ESX/QB] | FiveM pood Jõukude süsteem V9 [Territoorium][Sõjad ja austusavalduste tsoonid][ESX/QB]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/Gangs-System-V9-800x445.png)
![Mälusüsteem V4 [minimäng][Jäta minimäng meelde][eraldi]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/memory-system-v4-minigameremember-minigamestandalone-300x225.png)

![Bussijuhi töö V3 [ESX/QB]](https://fivem-store.com/wp-content/uploads/Bus-Driver-Job-V3-300x225.png)
Arvustused
Arvustused veel puuduvad