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Servidor de modo zombi V11 [Modo de juego de supervivencia] [Apocalipsis]

El precio original era: $230.00.El precio actual es: $170.00.

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Servidor de modo zombi V11 [Modo de juego de supervivencia] [Apocalipsis]
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La historia de nuestro paquete de servidor de modo zombi V11:

Es el año 2084, 60 años del brote de zombis

El mundo ha cambiado drásticamente desde el inicio del brote zombi. Aunque la humanidad ha sobrevivido al colapso de la civilización, la vida ya no es la misma. En un intento de sobrevivir en pequeños grupos, la gente se divide en colonias para encontrar seguridad y recursos. Cada colonia lucha por sobrevivir especializándose en un campo en particular. Sin embargo, nunca ha faltado la competencia y los conflictos entre estas colonias.

La nueva amenaza: los infectados mutados

En los últimos años, se ha detectado un nuevo tipo de virus en los zombis que infectan las zonas de los aeropuertos. Este virus los ha vuelto más fuertes, más rápidos y más peligrosos. Estas criaturas, llamadas "mutantes", suponen una gran amenaza para los supervivientes humanos. La lucha contra este nuevo enemigo se ha convertido en un elemento central de la lucha por la supervivencia de las colonias.

El ascenso de las colonias

A medida que la supervivencia se hizo más difícil, los humanos se dividieron en cinco colonias diferentes. Cada colonia intenta sobrevivir en su propia especialidad. Sin embargo, estas especializaciones también se convirtieron en la fuente de rivalidades entre colonias.


Características del juego:

Sistema Zombie:

  • Integración de sonido:Los zombis detectan sonidos. Si corres, te notarán, pero si te agachas, no se darán cuenta. Los zombis también reaccionan a los disparos y se mueven hacia la fuente del sonido.
  • Reacciones visuales y conductuales:Los zombis exhiben movimiento y efectos visuales en respuesta a las acciones del jugador, como disparos, lo que desencadena reacciones.

Sistema de botín:

  • Áreas saqueables:El 95 % de la ciudad es saqueable, lo que ofrece grandes oportunidades de conseguir botín. Las zonas militares tienen mayores índices de botín, las piezas de vehículos se encuentran en talleres mecánicos, las piezas de armas en tiendas de armas y los alimentos en cafeterías.
  • Saqueo dinámico:Las tasas de botín varían según las diferentes áreas de la ciudad, lo que fomenta la exploración y la planificación estratégica.

Sistema Eléctrico:

  • Electricidad de la colonia:En las colonias se proporciona electricidad de manera continua. Las zonas seguras están equipadas con iluminación y energía.
  • Áreas externas:No hay electricidad en las áreas externas, lo que requiere que los jugadores utilicen los recursos de manera inteligente y encuentren ubicaciones seguras.

Ropa y armas:

  • Paquetes temáticos:Hay disponibles ropa y armas especiales con temática de zombis, como palos con clavos y otros equipos adecuados para el combate contra zombis.

Sistema de campamento:

  • Albergue temporal:Los jugadores pueden establecer campamentos temporales con el comando /camp. Los campamentos brindan beneficios de descanso y protección.
  • Características del campamento:Los campamentos ofrecen necesidades básicas y un entorno seguro para refugio temporal.

Entrega por paracaídas:

  • Lanzamiento en helicóptero:Cada 24 horas, un helicóptero lanza suministros a zonas militares. Este evento es visible en el mapa y se anuncia a todos los jugadores.
  • Dificultad y recompensas:Las recompensas del helicóptero son valiosas, pero difíciles de obtener. La caída del helicóptero presenta tareas y desafíos.

vehículos:

  • Vehículos aptos para el universo:Los vehículos están diseñados para adaptarse al universo apocalíptico. Incluyen almacenamiento, armas y varios accesorios.
  • Características del vehículo:Los vehículos están personalizados para el apocalipsis zombie y ofrecen características funcionales.
  • Fabricación de vehículos:En lugar de un sistema de galería, hay un sistema de creación de vehículos. Los jugadores pueden crear vehículos utilizando piezas recolectadas de los mecánicos y guardarlas en sus garajes. Los vehículos se pueden personalizar con piezas recolectadas por los jugadores, lo que ofrece varias modificaciones.

Bicicleta:

  • Uso para dos personas:Dos jugadores pueden viajar en la misma bicicleta, con el segundo jugador sentado atrás presionando G.
  • Experiencia de equitación:La bicicleta proporciona movilidad en el apocalipsis zombie y es útil para la exploración.

Estado de salud:

  • Mordeduras y heridas de zombis:Cuando los zombis muerden a los jugadores, estos se infectan y sienten daños en partes específicas del cuerpo. Saltar desde una altura provoca lesiones en los pies, los impactos de bala en los pies provocan caídas y los puñetazos en el estómago provocan daños en el estómago. Estas condiciones se comunican mediante notificaciones.

Zona roja, zona amarilla, zona azul:

  • Zona roja:
    • Rewards:En la zona roja se encuentran valiosas recompensas. La dificultad de estas áreas aumenta el valor y el atractivo de las recompensas.
    • Bolsas:Los jefes poderosos habitan la zona roja. Estos jefes son desafiantes y requieren un esfuerzo significativo para derrotarlos. Las recompensas son difíciles de obtener debido a la fuerza de estos jefes.
  • Zona amarilla:
    • Rewards:La zona amarilla contiene suministros hospitalarios. Estos elementos ayudan a los jugadores a mejorar su salud y supervivencia.
  • Zona azul:
    • Rewards:La Zona Azul cuenta con varias armas y equipo de combate. Estas recompensas mejoran la efectividad del jugador en los encuentros con zombis.
    • Gas de radiación:El envenenamiento por gas radiactivo está presente en la Zona Azul, lo que requiere que los jugadores tengan cuidado en estas áreas.

Sistema de bombardeo:

  • Bombardeo de la ciudad:Cada 24 horas, caen bombas sobre la ciudad y los jugadores pueden verlas. Es fundamental evitarlas.
  • Característica del escenario:El gobierno lanza bombas para eliminar a los zombis, pero no es consciente de la supervivencia de los humanos. Este sistema aumenta la dificultad del juego y ofrece una experiencia de supervivencia realista.

Profesiones:

  • Transporte de suministros para colonias:Existen empresas que transportan mercancías a las colonias. Estas empresas ofrecen diversas tareas y recursos.
  • Centro de acopio de material de reciclaje:Hay disponible para los jugadores un centro de reciclaje de materiales recolectados.

Sistema de anuncios:

  • Anuncios regulares:Cada 24 horas, el servidor emite un anuncio. Estos anuncios sirven como alertas y están acompañados de sonidos de sirena.
  • Alertas de emergencia:Las sirenas y los anuncios mantienen a los jugadores informados sobre eventos críticos y emergencias.

Mundial:

  • Mundo postapocalíptico:Más del 90 % del mundo está diseñado para reflejar un universo apocalíptico en ruinas, lo que ofrece a los jugadores una experiencia caótica e inmersiva.

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