Sistema de parquímetros en la calle
Con este recurso compatible con ESX, podrá ofrecer a sus jugadores estacionar sus vehículos en el kilometraje de la ciudad. Los vehículos son persistentes y no desaparecen (sistema de respaldo de vehículos en tiempo real en la base de datos). Entonces, si reinicia el servidor o si el reproductor falla, el vehículo permanecerá estacionado en su ubicación. Viene con este recurso, un mapeo que contiene más de 1500 parquímetros repartidos por todo el mapa para que tus jugadores puedan aparcar independientemente de su posición. Ha sido probado y mejorado durante más de un año y consume muy pocos recursos y no falla. Lo probamos con más de 300 vehículos estacionados y no tuvo errores, por lo que realmente puede usarlo en sus servidores sin pérdida de rendimiento. El guión usa de 0.04 ms a 0.08 ms dependiendo de la cantidad de vehículos en el área (una esfera de 200 m de radio alrededor de tu personaje).
Testimonios
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