Sistema de mascotas V4 Sistema de mascotas V4
Características: -Seguir (entra automáticamente en el vehículo si la puerta está abierta) -Atacar y olfatear (solo algunas mascotas, por ejemplo, la mayoría de los perros, destinados a usarse como K9) -Poner un rastreador (¡Rastrea cada movimiento de tu mascota!) -Alimentar (Tu las mascotas pierden el hambre aunque no estés conectado, ¡así que tienes que darles de comer! El tiempo es configurable) -Sed (Tus mascotas pierden la sed aunque no estés conectado, ¡así que tienes que darles agua! El tiempo es configurable) -Haz tu la mascota se acuesta/se sienta - Guardería de mascotas (solo se puede usar una mascota, pero puede guardar a sus mascotas en la guardería de mascotas) - Tienda de contrabandistas de animales (Tienda donde puede comprar mascotas más exclusivas, por ejemplo, león y coyote. Se puede quitar) - Las mascotas mejoran en el olfato de los objetos cuanto más los dejas oler. Aunque la función aprender a olfatear tiene un retraso. -La mascota mejora al atacar y oler. Al principio, tendrás que ir a Entrenamiento de mascotas en el mapa; de lo contrario, tu mascota nunca mejorará al atacar y siempre huirá. -La mascota huye cuando se le pide que ataque si no está bien entrenada. La mascota también tiene una posibilidad adicional de huir si escucha un disparo. Requisitos: Un servidor ESX ya configurado Configurables: - Precio de mascotas - Teclas de control, por ejemplo, K para abrir el menú de mascotas, etc. /y mejorar en el olfato de elementos ya olfateados)
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