Mejor sistema de lucha
Características:
- Sistema de retroceso: Este es un sistema totalmente personalizable en el que puedes cambiar todos los valores de todas las armas de GTA a través del archivo de configuración. También puedes cambiar los valores de retroceso en tiempo real con las exportaciones que te estamos ofreciendo.
- Exportaciones de retroceso: Hay 3 exportaciones de retroceso: Alterar el nivel de retroceso general, Alterar el nivel de retroceso específico del arma y restablecer todo el retroceso del arma a la configuración.
- Cruz personalizada: Es posible que tenga un punto de mira personalizado que puede cambiar fácilmente a través del html. Esto se usa principalmente para evitar el abuso de puntos rojos que está ocurriendo con el punto de mira estándar de GTA. Se ve más fresco también.
- VerCamForcer: Esta característica obliga al jugador a permanecer en primera persona mientras usa un arma. Esta opción está separada por vehículo ya pie. Puede habilitar ambos, personalmente me gusta usar solo el vehículo ViewCamForcer.
- JumpSpamPrevención: La prevención de spam de salto simplemente no permite que la persona envíe spam al salto como si fuera un corredor olímpico. También hay un temporizador que puede configurar tanto como desee. El valor predeterminado es 2 segundos.
- RollPrevención: Esta característica simplemente no permite que el jugador ruede mientras dispara. Parece espástico cuando la gente lo hace.
- Desactivador de disparos en la cabeza: El desactivador de disparos en la cabeza solo evita que te disparen en la cabeza. ¡Esto solo funciona en jugadores y no en bots! Lo recomendaría si algún servidor RP quisiera esto también.
- Daños por armas: Puede cambiar todos los daños de armas de cada arma a través del archivo de configuración. El valor predeterminado es que todas las armas cuerpo a cuerpo son x0.25. Entonces hacen 4 veces menos daño.
- Recolector de basura: Este recurso también está destinado a ser optimizado. El recolector de basura solo está allí para recolectar toda la basura que el script produce en la memoria y la limpia cada 60 segundos.Mejoramiento:Los niveles de optimización de BetterFight también dependen de cuántas de las opciones estén habilitadas. Con todas las opciones habilitadas, estará inactivo a 0.03 ms y alcanzará un máximo de 0.06 si se dispara:
- Sistema de retroceso: 0.01-0.02 ms.
- Punto de mira personalizado: 0.01-0.02ms
- VerCamForcer: 0.01ms
- Saltar prevención de spam: 0.005ms
- RollPrevención: 0.005ms
- Desactivador de disparos a la cabeza: 0.00ms
- Daños por armas: 0.00ms
- Recolector de basura: 0.00ms
Patricio Quincey (Propietario verificado) –
Hombre agradable