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Das Requisitensystem ermöglicht es Spielern, bestimmte Objekte (Requisiten) zu platzieren, zu entfernen und zu verwalten. Dieses System bietet interaktive Objektplatzierung, Unterstützung für ein Zielsystem und anpassbare Datenbankverwaltungsfunktionen.
Interaktives Requisitenmanagement: Spieler können bestimmte Objekte platzieren und entfernen.
Kompatibilität mit Targeting-Systemen: Unterstützt qb-target und ox_target.
Serverbasierte Speicherung: Die Objektdaten werden in einer SQL-Datenbank gespeichert.
Anpassbare Eigenschaftenliste: Benutzer können bestimmte Objekte hinzufügen.
Mechanismus zum Löschen von Objekten: Platzierte Objekte lassen sich einfach entfernen und löschen.
Server-Client-Synchronisierung: Platzierung und Verwaltung von Requisiten für alle Spieler.
Artikelanforderungen
Um ein Objekt aus dem Menü zu erzeugen, muss sich der entsprechende Gegenstand in Ihrem Inventar befinden.
Jede Eigenschaft entspricht einem in der Konfigurationsdatei definierten Element.
Wenn Sie den benötigten Gegenstand nicht besitzen, lässt das System Sie das Requisit nicht platzieren.
Als Requisiten stehen Wäschekorb, Wäschetrockner, Ventilatoren, Serverschränke, Schreibtische und Bänke zur Verfügung.
Spezielle Objekte wie Werkbänke integrieren sich in das Crafting-System, sofern dieses aktiviert ist.

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