Benutzerdefiniertes Straßenrennen-System [Erstellungstool]
Mit diesem Skript können Sie eine unbegrenzte Anzahl von Rennen auf der ganzen Karte erstellen. Mit dem Tool können Sie neue Strecken von Anfang bis Ende erstellen, indem Sie jeden einzelnen Kontrollpunkt manuell platzieren, mit Kundenmarkierungskonfiguration (Größe/Farbe/usw.) und gleichzeitig benutzerdefinierte Regeln implementieren. Außerdem ermöglicht es jedem Spieler, schnelle Rennen zu fahren. Welche nach der gewählten Zeit gelöscht werden oder sobald der Track durchlaufen wurde. Features : Bearbeitbar über config.lua und lang.lua Sie können Folgendes über das Menü im Spiel ändern: – Markierungstyp – Größe – Position – Drehung für Startposition – Kontrollpunkte – Anzeigetafelposition – Ziellinie
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