Straßenparkuhrsystem
Mit dieser ESX-kompatiblen Ressource können Sie Ihren Spielern anbieten, ihre Fahrzeuge bei Stadtkilometern zu parken. Die Fahrzeuge sind persistent und despawnen nicht (Echtzeit-Fahrzeug-Backup-System in der Datenbank). Wenn Sie also den Server neu starten oder der Player abstürzt, bleibt das Fahrzeug an seinem Standort geparkt. Es wird mit dieser Ressource geliefert, einer Karte mit mehr als 1500 Parkuhren, die über die ganze Karte verteilt sind, damit Ihre Spieler unabhängig von ihrer Position parken können. Es wurde über ein Jahr lang getestet und verbessert, verbraucht sehr wenig Ressourcen und verursacht keine Fehler. Wir haben es mit mehr als 300 geparkten Fahrzeugen getestet und es gab keine Fehler, sodass Sie es wirklich ohne Leistungsverlust auf Ihren Servern verwenden können. Das Skript benötigt 0.04 ms bis 0.08 ms, abhängig von der Anzahl der Fahrzeuge in der Umgebung (eine Kugel mit einem Radius von 200 m um Ihren Charakter).
Bewertungen
Es gibt noch keine Bewertungen.