Ein benutzerdefiniertes einzigartiges Arzneimittelskript, das ein vollständiges System enthält; also Drogenjobs, Drogenumwandlung und Drogenverkauf – alles in einem Drehbuch!
Merkmale:
• 3 verschiedene Medikamente; Cola, Meth und Gras – du kannst ganz einfach weitere Drogen hinzufügen oder entfernen.
• Beeinträchtigt/unterbricht Ihr aktuelles Medikamentensystem nicht, dies ist eher ein „eigenständiges“ Arbeitsskript in ESX.
• Spieler erledigen Jobs; Idioten töten, ihren Lieferwagen stehlen, ihn an den Docks ausliefern, das Paket in ihr eigenes Fahrzeug transportieren. Dies ermutigt die Spieler, gemeinsam Aufgaben zu erledigen!
• Jobs werden für alle Spieler synchronisiert, was bedeutet, dass wenn zwei Spieler einen Job starten, sie offensichtlich nicht denselben Standort erhalten.
• Sie können ganz einfach weitere Arbeitsorte hinzufügen, Idioten hinzufügen/entfernen, Waffen auswählen und viele weitere konfigurierbare Optionen.
• Alle Medikamente haben ihre eigene Wirkung, Sie können sie in der Konfigurationsdatei anpassen, die Wirkungsdauer und andere konfigurierbare Optionen festlegen.
• Besser funktionierendes und synchronisierendes DrugSale-System, viel optimierter. Möglichkeit, maxCap festzulegen, wie viele Medikamente ein Spieler zwischen einem Serverneustart verkaufen kann.
• Alles ist fast konfigurationsbasiert und es gibt über 100 Optionen, die Sie in der Konfigurationsdatei anpassen können! Sehr einfach zu bedienen und zu bearbeiten.
• Item .sql-Datei ist enthalten und in der Readme gibt es einen Download-Link zu allen Bildern für Items, falls Sie ein InventoryHUD verwenden.
Wesleyfluten -
coolstes Drogensystem
Ich liebte es