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Luck Games System V1 [Standalone]

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  1. Erläuterung: Dieses Skript ist eine Reihe von Glücksspielen, bei denen der Spieler Geld auf der Suche nach einem guten Preis ausgeben kann. Funktionen Zugriff auf den vollständigen Skriptcode. Keine IP-Blockierung. Wir verwenden FiveM Assets für zukünftige Skript-Updates ohne Verschlüsselung. Es unterstützt ESX, QBCore und VRP. Und wenn Sie ein anderes Framework haben, können Sie es einfach in der Datei Framework_Standalone.lua konfigurieren. Sie können die grafische Oberfläche einfach übersetzen und das Skript in der Datei Config.lua konfigurieren. Insgesamt hat das Skript 4 Spiele. Der Serverbesitzer kann wählen, ob er Preise in Bargeld, Gegenständen oder Waffen vergeben möchte. Der Serverbesitzer kann jedes der Spiele deaktivieren. Um Hacker zu vermeiden, erstellt das Skript serverseitige Sitzungen mit dem Ziel, jemanden daran zu hindern, Preise zu gewinnen, ohne tatsächlich zu spielen und zu bezahlen. Es ist in die Webhooks von Discord integriert und erstellt so ein Protokollsystem, um die Erstellung von Sitzungen zu überprüfen, wer ein Spiel verloren und wer gewonnen hat.
  2. – NPC Sie können auf der Karte so viele NPCs erstellen, wie Sie möchten, indem Sie Ihre Koordinaten und Ihren Kurs definieren. Sie können die Preise und Beschreibungen jedes Spiels anpassen. Glückszahlen In diesem Spiel muss der Spieler herausfinden, welche Zahlen in den grauen Sternen auf der rechten Seite des Bildschirms versteckt sind. Der Spieler kann bis zu 6 Zahlen auswählen und dann drücken, um die versteckten Zahlen anzuzeigen. Je nachdem, wie viele Zahlen er trifft, gewinnt er einen Preis. Der Serverbesitzer kann entscheiden, welche Preise für jede Anzahl richtiger Zahlen vergeben werden. Tiere finden Dieses Spiel ähnelt dem Memory-Spiel, jedoch muss der Spieler die Tierpaare finden, ohne zuvor gesehen zu haben, wo sie sich befinden. Standardmäßig muss der Spieler 3 Tierpaare finden und wenn er 5 Mal verfehlt, verliert er das Spiel. Wenn der Spieler alle 3 Paare trifft, gewinnt er den Preis. Gold sammeln In diesem Spiel muss der Spieler Münzen sammeln, die vom Himmel fallen, da dies sein Preis sein wird. Aber so einfach wird es nicht. Nachdem er so viele Münzen wie möglich gesammelt hat oder wenn das Münzerstellungslimit erreicht ist, muss der Spieler eine bestimmte Frage beantworten, diese Frage wird zufällig aus einer Reihe von Fragen und Antworten ausgewählt, die vom Serverbesitzer definiert werden. Wenn der Spieler die Frage richtig beantwortet, gewinnt er den Preis. Sie als Serverbesitzer müssen die Fragen und Antworten erstellen und sie in die Questions.lua-Datei einfügen. Es ist notwendig, viele Fragen zu haben, damit sich das Spiel nicht wiederholt. Sie können dieses Spiel deaktiviert lassen, bis Sie alle Fragen fertig haben. Es ist ziemlich cool, wenn es Fragen zum Server selbst gibt. Sie können Fragen auch einfacher direkt von einer Website erhalten. Der Spieler hat 1 Minute Zeit, um die Frage richtig zu beantworten, andernfalls antwortet das Spiel zufällig für ihn. Diesmal muss er schnell antworten, ohne im Internet suchen zu können, aber dafür können die Fragen nicht so einfach sein. Gewinn-Roulette Dies ist ein Preis-Roulette, bei dem der Spieler dreht und einen Preis gewinnt. Beim Roulette muss man unbedingt 8 Preise haben. Sie können dieses Roulette interessanter machen, indem Sie ein paar seltene Preise hinterlassen, die jeder haben möchte, und viele generische Preise. Jeder wird also wirklich die seltenen Preise gewinnen wollen und viel auf dieses Roulette setzen.

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