Fahrzeugsystem aus zweiter Hand
Eigenschaften :
- alles wird zwischen allen Playern synchronisiert
- Fahrzeuge sind serverseitig, sodass jeder das Gleiche sieht
- Hostauswahl für Fahrzeuge erfolgt über Server (kein unnötiger Stress für Clients)
- Sie können die Lokalisierung ändern oder sogar eine neue Sprache hinzufügen (ESX)
- Spieler können ihr neues Auto fahren, sobald sie es gekauft haben (keine zusätzlichen lästigen Schritte)
- Alle Fahrzeug-Upgrades werden auf den neuen Besitzer übertragen
- Der Verkäufer erhält sein Geld, auch wenn er nicht online ist
- Der Verkaufs- und Kaufprozess ist vollständig serverseitig, keine Cheat-Engine und andere Exploits!
- unbegrenzter Parkplatz (Sie können so viel konfigurieren, wie Sie möchten, keine Begrenzung!)
- Mindest- und Höchstpreis für Fahrzeuge können in der Konfiguration geändert werden
- Verkäufer können ihren Verkauf stornieren
- Sie können Cut Cancel aktivieren, wenn also jemand seinen Verkauf stornieren möchte, muss er % bezahlen [konfigurierbar]
- Viele Sicherheitsfunktionen wurden hinzugefügt, um so viele Fehler wie möglich zu vermeiden
- Ich habe versucht, so viel wie möglich an jeder Stelle im Skript und in der Konfiguration zu kommentieren
damit Sie es leicht verstehen und nach Belieben bearbeiten können
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