100% originální open source
Závislosti
ᅠ
○ ESX nebo QBCore (podpora všech verzí).
○ OX_Lib
Funkce
Rozhraní gangů a hlavní detaily
○ Každý člen gangu si může otevřít speciální uživatelské rozhraní pomocí příkazu /gangmap a z tohoto rozhraní sledovat vše, co souvisí s gangy.
○ Mapa gangů: Souřadnice a barvy gangů zadané do konfigurace se zobrazí na této mapě. Již jsme předkonfigurovali +5 gangů (Rodiny, Ballasové, Vagové, Korejci, Bondiové atd.) a 5 zón pro sbírání daní (Suds Law Laundromat, The Taco Farmer, SHO Noodle House, Pipeline Inn, Rex's Diner). Pro přidání nového gangu a zóny prosím zaškrtněte toto políčko.
○ Historie války: Když každý gang vyhlásí novou válku nebo válku ukončí, výsledek války se zde odráží.
○ Osobní informace a informace o gangu/skupině: Zde si můžete prohlédnout informace o sobě a svém gangu. Logo gangu může změnit pouze šéf.
○ Body loajality v vedení: Když vyhrajete všeobecnou válku, válku o území nebo událost v zóně tributů, váš gang získá body loajality a umístí se zde.
○ Obecná válka a požadavky: Každý gang může vyslat jinému gangu výzvu k všeobecné válce. Výzva je druhým gangu přijata nebo odmítnuta. Pokud je výzva přijata, začíná všeobecná bitva podle stanoveného počtu zabití a výhry. Odměna je odebrána poraženému gangu a předána druhému gangu.
○ Války o území: Když se nacházíte na území jiného gangu, můžete zahájit válku o území pomocí příkazu /startturfwar. Tyto bitvy vám přinesou body věrnosti a pomohou vám dostat se na vrchol žebříčku!
○ Zóny s poctami: Události začínají automaticky v čase nastaveném v souboru cfg.lua. Administrátor nebo autorizovaní hráči mohou také spustit událost ručně pomocí příkazu /starttribute. V této události bojují všechny gangy a gang, kterému se podaří přežít nejvíce v regionu (co se týče počtu lidí), vyhrává událost na konci doby trvání obsazení. Gang, který událost vyhraje, může jít a vybírat pocty od daného podniku podle časového období a peněz zadaných v konfiguraci až do data další události.
○ Úloha a skupina: rm_gangs je kompatibilní se systémem úloh ESX (/setjob) i systémem skupin QB/QBX (/setgang).
○ Správa oblečení/zásob/garáže/šéfů: rm_gangs oficiálně podporuje některé systémy oblékání (qb-clothing, illenium-appearance a další…). Pro tyto účely se podívejte do konfiguračního souboru níže. Pro zásoby jsem níže napsal, které inventáře jsou podporovány. Funkce pro oblečení a zásoby mohou být přepsány z vaší strany. Funkce pro správu garáže a šéfů by měly psát z vaší strany pro vaše vlastní systémy.
○ Podpora Target/Inventory: rm_gangs oficiálně podporuje ox_target & ox_inventory & qb-target & qb-inventory & qs-inventory. Lze přidat nové.
○ Krabice s územím a tributními zónami:
Optimalizace a soubory
○ Tento zdroj běží v nečinnosti s prodlevou 0.00–0.01 ms.
○ Tento zdroj využívá systém úschovy aktiv od společnosti FiveM.
○ Některé soubory jsou otevřené pro oznámení a mnoho dalších upravitelných věcí. (modules/framework, modules/target, modules/inventory, modules/garage client & server)

![Systém gangů V9 [Území][Války a tributní zóny][ESX/QB] | Obchod FiveM Systém gangů V9 [Území][Války a zóny svátků][ESX/QB]](https://fivem-store.com/cdn-cgi/image/f=auto%2Cquality=50%2Cmetadata=none%2Cfit=scale-down%2Cw=800%2Ch=445/https://fivem-store.com/wp-content/uploads/Gangs-System-V9.png)

![VehicleShop System V23 [Ownable Vehicle Store][Manage Your Dealership][ESX/QB]](https://fivem-store.com/cdn-cgi/image/f=auto%2Cquality=50%2Cmetadata=none%2Cfit=scale-down%2Cw=300%2Ch=225/https://fivem-store.com/wp-content/uploads/vehicleshop-system-v23-ownable-vehicle-storemanage-your-dealershipesx-qb.webp)

![Bankovní systém V10 [Samostatný]](https://fivem-store.com/cdn-cgi/image/f=auto%2Cquality=50%2Cmetadata=none%2Cfit=scale-down%2Cw=300%2Ch=225/https://fivem-store.com/wp-content/uploads/2021/10/banking-system-v10-standalone.png)
Hodnocení
Nejsou žádné hodnocení.